As revisões da civilização VII são principalmente positivas
Civilização VII: Revisões iniciais reveladas!
Com o lançamento da Civilização VII de Sid Meier, o embargo da revisão levantou, revelando um saco misto de impressões. Vamos nos aprofundar nas principais tocas de várias lojas de jogos.
Um importante destaque, elogiado pela maioria dos revisores, é o sistema de era inovador, um afastamento significativo das iterações anteriores. Esse sistema retrata dinamicamente a evolução das civilizações, abordando questões anteriores, como correspondências excessivamente longas e civilizações fugitivas. As três épocas distintas oferecem avanços tecnológicos únicos e caminhos de vitória, essencialmente se sentindo como jogos separados dentro de um.
A capacidade de combinar líderes e civilizações é outra característica vencedora. Essa flexibilidade estratégica permite pares criativos de pontos fortes e traços de civilização, embora às vezes ao custo da precisão histórica.
Melhorias adicionais incluem a colocação da cidade refinada, um foco mais forte no gerenciamento de recursos, a mecânica aprimorada de construção de distritos e uma interface mais amigável (embora alguns o achassem excessivamente simplificado).
No entanto, existem críticas. Muitos revisores observaram mapas menores, diminuindo o senso de escala presente nos jogos anteriores da civilização. Também foram relatadas deficiências técnicas, incluindo bugs e quedas de taxa de quadros ao acessar menus. Além disso, algumas partidas concluíram prematuramente, deixando os jogadores incertos sobre o vencedor final.
Dado o imenso escopo e a repetibilidade da civilização, um julgamento definitivo requer extensa exploração da comunidade. No entanto, essas revisões iniciais oferecem uma primeira impressão abrangente da civilização VII.