Casa Notizia Intervista esclusiva con i creatori di Reynatis

Intervista esclusiva con i creatori di Reynatis

Autore : Olivia Aggiornamento : Feb 19,2025

Questa vasta intervista approfondisce la creazione del gioco di ruolo d'azione di Furyu, Reynatis , prevista per la versione occidentale il 27 settembre. Sentiamo il produttore creativo Takumi, lo scenario Kazushige Nojima e il compositore Yoko Shimomura.

Takumi discute il suo ruolo in Furyu, sottolineando il suo coinvolgimento in reynatis dal concepimento al completamento. Esprime gioia per la ricezione straordinariamente positiva del gioco, in particolare in Occidente, notando che supera il brusio che circonda i precedenti titoli Furyu. L'accoglienza giapponese è anche evidenziata, con i fan del lavoro di Tetsuya Nomura che mostra un forte apprezzamento. L'influenza di Final Fantasy contro XIII è affrontata delicatamente; Takumi conferma l'ispirazione dal trailer originale ma sottolinea Reynatis 'Identità unica e visione creativa personale.

L'intervista tocca gli aggiornamenti pianificati che affrontano il bilanciamento e i miglioramenti della qualità della vita, assicurando che i giocatori occidentali ricevano una versione raffinata. Takumi descrive in dettaglio il suo approccio informale alla collaborazione con Shimomura e Nojima, principalmente attraverso la comunicazione diretta tramite le app di social media e di messaggistica. Rivela la sua ispirazione personale tratte da Kingdom Hearts e dalla serie Final Fantasy , spiegando le sue scelte nel selezionare questi individui di talento.

La discussione si estende alla sequenza temporale dello sviluppo del gioco (circa tre anni), navigando sulle sfide della pandemia. Takumi chiarisce che, nonostante il lavoro remoto iniziale, una forte comunicazione ha assicurato un progresso regolare. Viene spiegata la collaborazione con Square Enix per Neo: The World Worth With You Crossover, evidenziando l'approccio diretto non convenzionale. Si rivolge anche alle scelte della piattaforma, spiegando il ruolo di Switch come piattaforma principale, pur riconoscendo che il gioco spinge i suoi limiti tecnici.

Takumi condivide approfondimenti sullo sviluppo del PC interno di Furyu, confermando i recenti progetti e la considerazione in corso di questa piattaforma. Offre la sua prospettiva sui diversi approcci ai giochi per PC e console in Giappone. Viene discussa la possibilità di future porte di smartphone, sottolineando un approccio caso per caso basato sull'idoneità. Viene affrontata l'assenza di versioni di Xbox, citando una bassa domanda dei consumatori in Giappone come fattore significativo.

Takumi esprime eccitazione per il rilascio occidentale, sottolineando l'esperienza incontaminata e le versioni DLC in corso. Viene affrontato il potenziale per futuri libri d'arte e colonne sonore, senza piani concreti ma un forte desiderio di rilasciare la colonna sonora. Le preferenze di gioco personali sono condivise, tra cui lacrime del regno , Final Fantasy VII Rebirth e Jedi Survivor . Takumi riflette sui suoi progetti preferiti, esprimendo particolare passione per Reynatis a causa del suo ampliato controllo creativo.

L'intervista si conclude con le risposte e -mail di Shimomura e Nojima. Shimomura condivide il suo processo creativo ed evidenzia l'intensità piacevole delle fasi finali della composizione. Nojima discute il suo approccio alla narrazione, confrontando i suoi metodi attuali con quelli degli anni '90. Condivide anche i suoi aspetti preferiti dello scenario Reynatis 'e le sue recenti esperienze di gioco. L'intervista si conclude con una sezione umoristica sulle preferenze del caffè di tutti i partecipanti.

Questa intervista fornisce uno sguardo completo dietro le quinte di Reynatis , mettendo in mostra la passione e la dedizione dei suoi creatori.