소식 Reynatis 제작자와의 독점 인터뷰

Reynatis 제작자와의 독점 인터뷰

작가 : Olivia 업데이트 : Feb 19,2025

이 광범위한 인터뷰는 9 월 27 일 Western Release로 예정된 Furyu의 액션 RPG Reynatis 의 창설을 탐구합니다. 우리는 크리에이티브 프로듀서 Takumi, 시나리오 작가 Kazushige Nojima 및 작곡가 Yoko Shimomura의 의견을 듣습니다.

Takumi는 Furyu에서 자신의 역할에 대해 논의하면서 Reynatis 에 대한 그의 참여를 개념에서 완성에 이르기까지 강조했습니다. 그는 게임의 압도적으로 긍정적 인 리셉션, 특히 서구에서 기쁨을 표명합니다. Tetsuya Nomura의 팬들과 함께 일본 리셉션도 강조됩니다. 파이널 판타지 대 XIII 의 영향은 섬세하게 다루어집니다. Takumi는 오리지널 트레일러에서 영감을 확인하지만 Reynatis '독특한 정체성과 개인적인 창의적 비전을 강조합니다.

인터뷰는 서양 플레이어가 정제 된 버전을받을 수 있도록 균형 및 삶의 질 개선을 다루는 계획된 업데이트에 대해 다루고 있습니다. Takumi는 주로 소셜 미디어 및 메시징 앱을 통한 직접 커뮤니케이션을 통해 Shimomura 및 Nojima와의 협력에 대한 비공식적 인 접근 방식을 자세히 설명합니다. 그는 Kingdom Hearts Final Fantasy 시리즈에서 가져온 그의 개인적인 영감을 공개하여 재능있는 개인을 선택할 때 그의 선택을 설명합니다.

토론은 게임의 개발 타임 라인 (약 3 년)으로 확장되어 전염병의 문제를 탐색합니다. Takumi는 초기 원격 작업에도 불구하고 강력한 커뮤니케이션이 원활한 진전을 보장한다고 밝혔다. neo : the World에 대한 Square Enix와의 협력이 당신과 함께 끝납니다 크로스 오버가 설명되어 비 전통적인 직접적인 접근법을 강조합니다. 그는 또한 플랫폼 선택을 해결하여 스위치의 역할을 리드 플랫폼 역할을 설명하면서 게임이 기술적 한계를 인정한다는 것을 인정합니다.

Takumi는 Furyu의 내부 PC 개발에 대한 통찰력을 공유하여 최근 프로젝트 와이 플랫폼의 지속적인 고려를 확인합니다. 그는 일본의 PC와 콘솔 게임에 대한 다양한 접근 방식에 대한 관점을 제공합니다. 미래의 스마트 폰 포트의 가능성에 대해 논의되어 적합성에 기초한 사례 별 접근 방식을 강조합니다. 일본의 낮은 소비자 수요를 중요한 요소로 인용하여 Xbox 릴리스가 부재하는 것이 해결됩니다.

Takumi는 웨스턴 릴리스에 대한 흥분을 표현하여 손상되지 않은 경험과 진행중인 DLC 릴리스를 강조합니다. 미래의 미술 서적과 사운드 트랙의 잠재력은 구체적인 계획이 아니라 사운드 트랙을 출시하려는 강한 욕구로 해결됩니다. 왕국의 눈물 , Final Fantasy VII Rebirth Jedi Survivor 를 포함하여 개인 게임 환경 설정이 공유됩니다. Takumi는 자신이 가장 좋아하는 프로젝트를 반영하여 창의적 제어가 확장되어 Reynatis 에 대한 특별한 애정을 표현합니다.

인터뷰는 Shimomura와 Nojima의 이메일 응답으로 마무리됩니다. Shimomura는 그녀의 창의적인 과정을 공유하고 작곡의 마지막 단계의 즐거운 강도를 강조합니다. Nojima는 그의 현재 방법을 90 년대의 방법과 비교하여 스토리 텔링에 대한 그의 접근 방식에 대해 논의합니다. 그는 또한 Reynatis '시나리오와 그의 최근 게임 경험에서 가장 좋아하는 측면을 공유합니다. 인터뷰는 모든 참가자의 커피 선호도에 대한 유머러스 한 섹션으로 끝납니다.

이 인터뷰는 Reynatis 의 장면 뒤에 포괄적 인 모습을 제공하여 제작자의 열정과 헌신을 보여줍니다.