Entrevista exclusiva com os criadores de Reynatis
Esta extensa entrevista investiga a criação do RPG de ação de Furyu, Reynatis , previsto para o lançamento ocidental em 27 de setembro. Ouvimos o produtor criativo Takumi, o escritor de cenários Kazushige Nojima e o compositor Yoko Shimomura.
Takumi discute seu papel em Furyu, enfatizando seu envolvimento em reynatis da concepção à conclusão. Ele expressa prazer na recepção extremamente positiva do jogo, particularmente no Ocidente, observando que supera o burburinho em torno dos títulos anteriores de Furyu. A recepção japonesa também é destacada, com os fãs do trabalho de Tetsuya Nomura mostrando forte apreço. A influência de Final Fantasy versus XIII é abordada delicadamente; Takumi confirma a inspiração do trailer original, mas enfatiza Reynatis 'identidade única e visão criativa pessoal.
A entrevista aborda as atualizações planejadas que abordam melhorias de equilíbrio e qualidade de vida, garantindo que os jogadores ocidentais recebam uma versão refinada. Takumi detalha sua abordagem informal de colaborar com Shimomura e Nojima, principalmente por meio de comunicação direta por meio de mídias sociais e aplicativos de mensagens. Ele revela sua inspiração pessoal extraída de Kingdom Hearts e da Final Fantasy , explicando suas escolhas na seleção desses indivíduos talentosos.
A discussão se estende ao cronograma de desenvolvimento do jogo (aproximadamente três anos), navegando nos desafios da pandemia. Takumi esclarece que, apesar do trabalho remoto inicial, a forte comunicação garantiu um progresso suave. A colaboração com a Square Enix para o neo: o mundo acaba com você crossover é explicado, destacando a abordagem direta não convencional. Ele também aborda as opções de plataforma, explicando o papel do Switch como a plataforma principal, reconhecendo que o jogo impulsiona seus limites técnicos.
A Takumi compartilha informações sobre o desenvolvimento interno de PC da Furyu, confirmando projetos recentes e a consideração contínua dessa plataforma. Ele oferece sua perspectiva sobre as diferentes abordagens dos jogos de PC e console no Japão. A possibilidade de futuras portas de smartphones é discutida, enfatizando uma abordagem caso a caso com base na adequação. A ausência de lançamentos do Xbox é abordada, citando baixa demanda do consumidor no Japão como um fator significativo.
Takumi expressa entusiasmo pela liberação ocidental, enfatizando a experiência intocada e os lançamentos em andamento do DLC. O potencial de futuros livros de arte e trilhas sonoras é abordado, sem planos concretos, mas um forte desejo de lançar a trilha sonora. As preferências de jogos pessoais são compartilhadas, incluindo lágrimas do reino , Final Fantasy VII Rebirth e Jedi Survivor . Takumi reflete em seus projetos favoritos, expressando particularmente carinho por Reynatis devido ao seu controle criativo expandido.
A entrevista termina com respostas por e -mail de Shimomura e Nojima. Shimomura compartilha seu processo criativo e destaca a intensidade agradável dos estágios finais da composição. Nojima discute sua abordagem à narrativa, comparando seus métodos atuais com os dos anos 90. Ele também compartilha seus aspectos favoritos do cenário Reynatis e suas recentes experiências de jogos. A entrevista termina com uma seção humorística sobre preferências de café de todos os participantes.
Esta entrevista fornece uma aparência abrangente nos bastidores de Reynatis , mostrando a paixão e a dedicação de seus criadores.