Hogar Noticias Entrevista exclusiva con los creadores de Reynatis

Entrevista exclusiva con los creadores de Reynatis

Autor : Olivia Actualizar : Feb 19,2025

Esta extensa entrevista profundiza en la creación de RPG de acción de Furyu, Reynatis , programada para el lanzamiento occidental el 27 de septiembre. Escuchamos del productor creativo Takumi, el escritor de escenarios Kazushige Nojima y el compositor Yoko Shimomura.

Takumi analiza su papel en Furyu, enfatizando su participación en reynatis desde la concepción hasta la finalización. Expresa deleite por la recepción abrumadoramente positiva del juego, particularmente en Occidente, señalando que supera el rumor que rodea los títulos anteriores de Furyu. La recepción japonesa también se destaca, con fanáticos del trabajo de Tetsuya Nomura que muestra un fuerte aprecio. La influencia de Final Fantasy versus XIII se aborda delicadamente; Takumi confirma la inspiración del tráiler original, pero enfatiza reynatis 'Identidad única y visión creativa personal.

La entrevista toca las actualizaciones planificadas que abordan el equilibrio y las mejoras de calidad de vida, asegurando que los jugadores occidentales recibirán una versión refinada. Takumi detalla su enfoque informal para colaborar con Shimomura y Nojima, principalmente a través de la comunicación directa a través de las redes sociales y las aplicaciones de mensajería. Él revela su inspiración personal extraída de Kingdom Hearts y la serie Final Fantasy , explicando sus elecciones para seleccionar a estas personas talentosas.

La discusión se extiende a la línea de tiempo de desarrollo del juego (aproximadamente tres años), navegando por los desafíos de la pandemia. Takumi aclara que, a pesar del trabajo remoto inicial, una fuerte comunicación aseguró un progreso sin problemas. Se explica la colaboración con Square Enix para Neo: The World termina con usted Crossover, destacando el enfoque directo no convencional. También aborda las opciones de plataforma, explicando el papel del Switch como la plataforma principal al tiempo que reconoce que el juego empuja sus límites técnicos.

Takumi comparte información sobre el desarrollo interno de PC de Furyu, confirmando proyectos recientes y la consideración continua de esta plataforma. Ofrece su perspectiva sobre los diferentes enfoques para los juegos de PC y consolas en Japón. Se discute la posibilidad de futuros puertos de teléfonos inteligentes, enfatizando un enfoque de caso por caso basado en la idoneidad. Se aborda la ausencia de versiones de Xbox, citando la baja demanda de los consumidores en Japón como un factor significativo.

Takumi expresa emoción por la liberación occidental, enfatizando la experiencia virgen y las lanzamientos de DLC en curso. Se aborda el potencial para futuros libros de arte y bandas sonoras, sin planes concretos, sino un fuerte deseo de lanzar la banda sonora. Las preferencias de juego personales se comparten, incluyendo Lágrimas del Reino , Final Fantasy VII Rebirth y Jedi Survivor . Takumi reflexiona sobre sus proyectos favoritos, expresando un cariño particular por reynatis debido a su control creativo ampliado.

La entrevista concluye con respuestas por correo electrónico de Shimomura y Nojima. Shimomura comparte su proceso creativo y destaca la intensidad agradable de las etapas finales de composición. Nojima analiza su enfoque para la narración de historias, comparando sus métodos actuales con los de los años 90. También comparte sus aspectos favoritos del escenario Reynatis 'y sus recientes experiencias de juego. La entrevista concluye con una sección humorística sobre preferencias de café de todos los participantes.

Esta entrevista proporciona una mirada completa detrás de escena de Reynatis , que muestra la pasión y la dedicación de sus creadores.