DirectX 11 vs. DirectX 12: quale è superiore?
Nel mondo del gioco moderno, incluso *pronto o no *, affronterai spesso la scelta tra DirectX 11 e DirectX 12. Se non sei molto esperto di tecnologia, questa decisione potrebbe sembrare scoraggiante. Mentre DirectX 12 è l'opzione più recente e potrebbe potenzialmente offrire prestazioni migliori, DirectX 11 è noto per la sua stabilità. Allora, quale dovresti scegliere?
DirectX 11 e DirectX 12, spiegato
In termini semplici, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da intermediari che facilitano la comunicazione tra il computer e i giochi, aiutando la tua GPU a rendere elementi visivi e scene.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non sfrutta completamente le risorse CPU e GPU, il che significa che potrebbe non massimizzare le prestazioni del sistema. Il suo uso diffuso è dovuto alla sua facilità e velocità di implementazione per gli sviluppatori.
DirectX 12, d'altra parte, è più recente ed efficientemente utilizza le risorse CPU e GPU. Offre agli sviluppatori varie opzioni di ottimizzazione, consentendo loro di mettere a punto il gioco per prestazioni migliorate. Il rovescio della medaglia è che è più complesso con cui lavorare, richiedendo ulteriori sforzi per sfruttare appieno le sue capacità.
Dovresti usare DirectX 11 o DirectX 12 per pronto o no?
Screenshot tramite l'evasione
La scelta tra DirectX 11 e DirectX 12 per * pronta o no * dipende dalle funzionalità del sistema. Se sei dotato di un sistema moderno di fascia alta con una scheda grafica che supporta bene DirectX 12, optare per DirectX 12 potrebbe essere utile. Utilizza in modo efficiente le risorse GPU e CPU, distribuendo il carico di lavoro su più core della CPU, il che può portare a framerati migliorati, gameplay più fluido e persino grafica migliorata. Una migliore prestazione potrebbe significare meno morti in-game (o forse no).
Tuttavia, DirectX 12 potrebbe non essere la soluzione migliore per i sistemi più vecchi e potrebbe potenzialmente causare più problemi che benefici. Se stai utilizzando un sistema più vecchio, è consigliabile attaccare con DirectX 11 per la sua stabilità. Mentre DirectX 12 promette prestazioni migliori, potrebbe non mesh con hardware più vecchio e potrebbe causare problemi di prestazioni.
Per riassumere, se hai un sistema moderno, DirectX 12 è la scelta migliore per sfruttare le risorse del tuo sistema e aumentare le prestazioni. Per i sistemi più vecchi, DirectX 11 rimane l'opzione più stabile e affidabile.
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Come impostare la modalità di rendering in pronta o no
Al momento del lancio * pronto o no * su Steam, ti verrà richiesto di scegliere la modalità di rendering, o DX11 o DX12. Se si dispone di un PC più recente, selezionare DX12 per prestazioni ottimali. Per i PC più vecchi, DX11 è la scelta più sicura.
Se la finestra di selezione non viene visualizzata, ecco come risolverla:
- Nella tua libreria Steam, fai clic con il pulsante destro del mouse su * pronto o no * e seleziona Proprietà.
- Si aprirà una nuova finestra. Passare alla scheda Generale e trovare il menu a discesa delle opzioni di avvio.
- Dal menu a discesa, selezionare la modalità di rendering preferita.
Ed è così che decidi se utilizzare DX11 o DX12 per *pronto o no *.
Pronto o no è ora disponibile per PC.
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