Rumah Berita DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

DirectX 11 vs DirectX 12: Yang lebih unggul?

Pengarang : Thomas Kemas kini : May 15,2025

Dalam dunia permainan moden, termasuk *siap atau tidak *, anda akan sering menghadapi pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12. Jika anda tidak begitu berteknologi tinggi, keputusan ini mungkin kelihatan menakutkan. Walaupun DirectX 12 adalah pilihan yang lebih baru dan berpotensi menawarkan prestasi yang lebih baik, DirectX 11 terkenal dengan kestabilannya. Jadi, mana yang harus anda pilih?

DirectX 11 dan DirectX 12, dijelaskan

Secara ringkas, kedua -dua DirectX 11 dan DirectX 12 bertindak sebagai perantara yang memudahkan komunikasi antara komputer dan permainan anda, membantu GPU anda menjadikan visual dan adegan.

DirectX 11, lebih tua, lebih mudah untuk pemaju dilaksanakan. Walau bagaimanapun, ia tidak sepenuhnya memanfaatkan sumber CPU dan GPU, yang bermaksud ia mungkin tidak memaksimumkan prestasi sistem anda. Penggunaannya yang meluas adalah kerana kemudahan dan kelajuan pelaksanaannya untuk pemaju.

DirectX 12, sebaliknya, lebih baru dan cekap menggunakan sumber CPU dan GPU. Ia menawarkan pemaju pelbagai pilihan pengoptimuman, membolehkan mereka menyempurnakan permainan untuk prestasi yang dipertingkatkan. Kelemahannya adalah bahawa ia lebih kompleks untuk bekerja, memerlukan usaha tambahan untuk mengeksploitasi sepenuhnya keupayaannya.

Sekiranya anda menggunakan DirectX 11 atau DirectX 12 untuk siap atau tidak?

Foto objektif lembut dalam bersembunyi dan mencari siap atau tidak sebagai sebahagian daripada artikel mengenai DirectX 11 dan DirectX 12. Tangkapan skrin melalui pelarian

Pilihan antara DirectX 11 dan DirectX 12 untuk * siap atau tidak * bergantung pada keupayaan sistem anda. Jika anda dilengkapi dengan sistem moden dan mewah yang memaparkan kad grafik yang menyokong DirectX 12 dengan baik, memilih DirectX 12 boleh bermanfaat. Ia dengan cekap menggunakan sumber GPU dan CPU, mengedarkan beban kerja merentasi pelbagai teras CPU, yang boleh menyebabkan peningkatan framerates, permainan yang lebih lancar, dan juga grafik yang dipertingkatkan. Prestasi yang lebih baik mungkin bermakna kematian dalam permainan yang lebih sedikit (atau mungkin tidak).

Walau bagaimanapun, DirectX 12 mungkin tidak sesuai untuk sistem yang lebih tua dan berpotensi menyebabkan lebih banyak masalah daripada faedah. Jika anda menggunakan sistem yang lebih lama, melekat dengan DirectX 11 adalah dinasihatkan kerana kestabilannya. Walaupun DirectX 12 menjanjikan prestasi yang lebih baik, ia mungkin tidak baik dengan perkakasan yang lebih lama dan boleh mengakibatkan masalah prestasi.

Untuk meringkaskan, jika anda mempunyai sistem moden, DirectX 12 adalah pilihan yang lebih baik untuk memanfaatkan sumber sistem anda dan meningkatkan prestasi. Untuk sistem yang lebih lama, DirectX 11 kekal sebagai pilihan yang lebih stabil dan boleh dipercayai.

Berkaitan: Semua objektif lembut dalam siap atau tidak, disenaraikan

Cara menetapkan mod rendering anda dalam siap atau tidak

Apabila melancarkan * siap atau tidak * pada stim, anda akan diminta untuk memilih mod rendering anda -sama ada DX11 atau DX12. Jika anda mempunyai PC yang lebih baru, pilih DX12 untuk prestasi optimum. Untuk PC yang lebih tua, DX11 adalah pilihan yang lebih selamat.

Jika tetingkap pemilihan tidak muncul, inilah cara memperbaikinya:

  • Di perpustakaan stim anda, klik kanan pada * siap atau tidak * dan pilih sifat.
  • Tetingkap baru akan dibuka. Navigasi ke tab Umum dan cari menu drop-down pilihan pelancaran.
  • Dari menu lungsur, pilih mod rendering pilihan anda.

Dan itulah cara anda membuat keputusan sama ada untuk menggunakan DX11 atau DX12 untuk *siap atau tidak *.

Sedia atau tidak tersedia sekarang untuk PC.