Le recensioni di civiltà VII sono per lo più positive
Civilization VII: prime recensioni svelate!
Con il lancio della Civilization VII di Sid Meier la prossima settimana, l'embargo della recensione si è sollevato, rivelando un miscuglio di impressioni. Approfondiamo i takeaway chiave di vari punti di gioco.
Un momento saliente, elogiato dalla maggior parte dei revisori, è il sistema di era innovativo, una partenza significativa rispetto alle precedenti iterazioni. Questo sistema interpreta dinamicamente l'evoluzione delle civiltà, affrontando questioni passate come partite eccessivamente lunghe e civiltà in fuga. Le tre epoche distinte offrono ciascuna progressi tecnologici unici e percorsi di vittoria, essenzialmente sentendosi come giochi separati all'interno di uno.
La capacità di combinare leader e civiltà è un'altra caratteristica vincente. Questa flessibilità strategica consente accoppiamenti creativi di punti di forza dei leader e tratti della civiltà, sebbene a volte a costo della precisione storica.
Ulteriori miglioramenti includono un posizionamento raffinato della città, una forte attenzione alla gestione delle risorse, ai meccanici di costruzione distrettuale avanzata e a un'interfaccia più user-friendly (sebbene alcuni lo hanno trovato eccessivamente semplificato).
Tuttavia, esistono critiche. Molti revisori hanno notato mappe più piccole, diminuendo il senso di scala presente nei precedenti giochi di civiltà. Sono state anche segnalate carenze tecniche, comprese i bug e le cadute della frequenza dei fotogrammi quando si accede ai menu. Inoltre, secondo quanto riferito, alcune partite si sono concluse prematuramente, lasciando i giocatori incerti sul vincitore finale.
Dato l'immenso ambito e la rigiocabilità della civiltà, un giudizio definitivo richiede un'ampia esplorazione della comunità. Tuttavia, queste recensioni iniziali offrono una prima impressione completa della civiltà VII.