Les jeux Freemium s'avèrent efficaces puisque 82 % des joueurs effectuent des achats dans le jeu
Un nouveau rapport conjoint de Comscore et Anzu révèle des informations fascinantes sur les habitudes, les préférences et les tendances en matière de dépenses des joueurs américains. L'étude, intitulée « Rapport Comscore sur l'état du jeu en 2024 », examine le comportement de jeu sur diverses plates-formes et genres.
L'essor des jeux Freemium et des achats intégrés
Une conclusion frappante est qu'une majorité significative (82 %) des joueurs américains ont effectué des achats de titres freemium dans le jeu l'année dernière. Ce modèle économique, mêlant accès gratuit et fonctionnalités payantes optionnelles, s’est révélé incroyablement efficace. Les jeux Freemium, comme Genshin Impact et League of Legends, offrent aux joueurs une expérience de base gratuite tout en offrant la possibilité d'acheter du contenu supplémentaire, tel que des objets virtuels ou des boosts.
La popularité du modèle freemium, notamment dans le jeu mobile, est indéniable. Maplestory, lancé en Amérique du Nord en 2005, est souvent cité comme pionnier de cette approche. Son succès a ouvert la voie à l'adoption généralisée des achats intégrés aux jeux par les développeurs et les plateformes comme Google, Apple et Microsoft.
Des recherches de l'Université Corvinus suggèrent que l'attrait du modèle freemium provient de facteurs tels que l'utilité, l'expression de soi, l'interaction sociale et le gameplay compétitif. Ces éléments encouragent les joueurs à dépenser de l'argent pour améliorer leur expérience, accéder à de nouveaux contenus ou éviter les publicités.
Le directeur commercial de Comscore, Steve Bagdasarian, souligne l'importance du rapport, soulignant l'impact culturel du jeu et l'importance de comprendre le comportement des joueurs pour les marques. Les coûts croissants de développement du jeu sont également un facteur, comme l'a noté Katsuhiro Harada de Tekken, qui a expliqué que les achats en jeu pour Tekken 8 contribuent directement au budget de développement du jeu.