Assassin's Creed Remakes vise à réorganiser les classiques bien-aimés
Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes Creed Assassin's Creed. Dans une récente interview sur le site Web d'Ubisoft, Guillemot a décrit les plans futurs de la franchise.
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Lors d'une interview sur le site Web d'Ubisoft, Guillemot a confirmé le développement de plusieurs remakes d'Assassin's Creed, bien qu'il n'ait pas précisé quels titres. Il a déclaré: "Les joueurs peuvent attendre avec impatience plusieurs remakes, nous permettant de revoir les jeux passés et de les moderniser; certains mondes de Creed Assassin plus âgés sont incroyablement riches et mûrs pour revisiter." Les fans peuvent anticiper une revitalisation des entrées classiques d'Assassin's Creed.
Guillemot a également fait allusion à un éventail diversifié d'expériences à venir. "Attendez-vous à une variété d'expériences. L'objectif est les sorties de Creed Assassin plus régulières, mais chaque année ne sera pas la même expérience", a-t-il expliqué.
Les titres à venir comme Assassin's Creed Hexe et Assassin's Creed Shadows promettent un gameplay unique. Hexe, qui se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, est prévue pour une version 2026, tandis que le titre mobile, Assassin's Creed Jade, est prévu en 2025. Assassin's Creed Shadows, se déroulant dans le Japon féodal, lance le 15 novembre 2024.
Ubisoft a une histoire de remasterisation de titres classiques, notamment Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) et Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). L'année dernière, des rumeurs ont circulé sur un remake potentiel de Flag Black Assassin’s Creed, bien qu'Ubisoft ne l'ait pas confirmé.
Ubisoft embrasse Ai génératif
Guillemot a également discuté des progrès technologiques dans le développement du jeu. Il a mis en évidence le système météorologique dynamique de Creed Shadows d'Assassin, un impact sur le gameplay et les visuels. Il a souligné le potentiel de l'IA générative pour améliorer les mondes de jeu.
"La technologie évolue rapidement, offrant des possibilités illimitées", a observé Guillemot. "Assassin's Creed Shadows, par exemple, dispose d'un système météorologique affectant le gameplay; les étangs auparavant nagenables pourraient geler."
"Visuellement, la série fait un bond en avant. "Cela pourrait s'étendre aux animaux et à l'environnement lui-même. Nous pouvons encore améliorer considérablement ces mondes ouverts pour être encore plus dynamiques."
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