Assassin's Creed Remakes tiene como objetivo renovar clásicos queridos
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista reciente en el sitio web de Ubisoft, Guillemot describió los planes futuros de la franquicia.
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Durante una entrevista en el sitio web de Ubisoft, Guillemot confirmó el desarrollo de varios remakes de Assassin's Creed, aunque no especificó qué títulos. Dijo: "Los jugadores pueden esperar varios remakes, lo que nos permite volver a visitar juegos pasados y modernizarlos; algunos mundos de credo de asesino más antiguos son increíblemente ricos y maduros para volver a visitar". Los fanáticos pueden anticipar una revitalización de las entradas clásicas de Creed de Assassin.
Guillemot también insinuó una amplia gama de próximas experiencias. "Espere una variedad de experiencias. El objetivo son los lanzamientos más regulares de Assassin's Creed, pero cada año no será la misma experiencia", explicó.
Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe y Assassin's Creed Shadows prometen un juego único. Hexe, ambientado en la Europa del siglo XVI, está programada para un lanzamiento de 2026, mientras que el título móvil, Assassin's Creed Jade, se espera en 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientada en Japón feudal, se lanza el 15 de noviembre de 2024.
Ubisoft tiene una historia de títulos clásicos de remasterización, incluidos Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). El año pasado, circularon rumores sobre una nueva nueva versión de la bandera negra de Creed de Assassin, aunque Ubisoft no ha confirmado esto.
Ubisoft abraza la IA generativa
Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico de Assassin’s Creed Shadows, impactando el juego y las imágenes. Hizo hincapié en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de juegos.
"La tecnología está evolucionando rápidamente, ofreciendo posibilidades ilimitadas", observó Guillemot. "Assassin's Creed Shadows, por ejemplo, presenta un sistema meteorológico que afecta el juego; los estanques previamente nadables pueden congelarse".
"Visualmente, la serie está dando un salto significativo hacia adelante. Creo que la IA generativa puede mejorar significativamente los NPC, haciéndolos más inteligentes e interactivos", agregó. "Esto podría extenderse a los animales y al medio ambiente en sí. Todavía podemos mejorar enormemente estos mundos abiertos para ser aún más dinámicos".