Os remakes de Assassin's Creed visam renovar clássicos amados
O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de múltiplos assassinos de Creed. Em uma entrevista recente no site da Ubisoft, Guillemot descreveu os planos futuros da franquia.
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Os remakes de Assassin's Creed anunciaram oficialmente
Um fluxo regular de diversas experiências de CA
Durante uma entrevista no site da Ubisoft, Guillemot confirmou o desenvolvimento de vários remakes de Assassin's Creed, embora ele não tenha especificado quais títulos. Ele afirmou: "Os jogadores podem esperar vários remakes, permitindo -nos revisitar os jogos anteriores e modernizá -los; alguns mundos de Assassin's Creed de Assassin são incrivelmente ricos e prontos para revisitar". Os fãs podem antecipar uma revitalização das entradas clássicas do Assassin's Creed.
Guillemot também sugeriu uma gama diversificada de experiências futuras. "Espere uma variedade de experiências. O objetivo é mais regular de assassinato do Creed, mas a cada ano não será a mesma experiência", explicou ele.
próximos títulos como Assassin's Creed Hexe e Assassin's Creed Shadows prometem uma jogabilidade única. A Hexe, ambientada na Europa do século XVI, está prevista para um lançamento de 2026, enquanto o título móvel, Assassin's Creed Jade, é esperado em 2025. Assassin's Creed Shadows, ambientado no Japão feudal, é lançado em 15 de novembro de 2024.
A Ubisoft tem um histórico de remasterizando títulos clássicos, incluindo Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). No ano passado, os rumores circularam sobre um remake de bandeira preta do Creed Black de Assassin, embora a Ubisoft não tenha confirmado isso.
Ubisoft abraça a IA generativa
Guillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, impactando a jogabilidade e o visual. Ele enfatizou o potencial da IA generativa para aprimorar os mundos do jogo.
"A tecnologia está evoluindo rapidamente, oferecendo possibilidades ilimitadas", observou Guillemot. "Assassin's Creed Shadows, por exemplo, apresenta um sistema meteorológico que afeta a jogabilidade; as lagoas anteriormente nadáveis podem congelar."
]"Visualmente, a série está dando um salto significativo. Acredito que a IA generativa pode melhorar significativamente os NPCs, tornando -os mais inteligentes e interativos", acrescentou. "Isso pode se estender aos animais e ao próprio meio ambiente. Ainda podemos melhorar muito esses mundos abertos para ser ainda mais dinâmico".
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