소식 Assassin 's Creed Remakes는 사랑하는 고전을 개선하는 것을 목표로합니다

Assassin 's Creed Remakes는 사랑하는 고전을 개선하는 것을 목표로합니다

작가 : Aaron 업데이트 : Feb 11,2025

[[] Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot은 최근 여러 어 ass 신 크리드 리메이크의 개발을 확인했습니다. Ubisoft 웹 사이트에 대한 최근 인터뷰에서 Guillemot은 프랜차이즈의 향후 계획을 설명했습니다. Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries

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[oft] Ubisoft의 AC 리메이크 계획!

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Assassin 's Creed Remakes는 공식적으로 발표 된

[of] 다양한 AC 경험의 정기적 인 스트림 [[] Ubisoft 웹 사이트에 대한 인터뷰에서 Guillemot은 어떤 타이틀을 지정하지는 않았지만 Assassin 's Creed 리메이크의 개발을 확인했습니다. 그는 "플레이어는 여러 가지 리메이크를 기대할 수있어 과거 게임을 다시 방문하고 현대화 할 수있게 해줄 수 있습니다. 일부 오래된 암살자의 신조 세계는 엄청나게 풍부하고 재 방문을 위해 잘 익었습니다." 팬들은 고전적인 암살자의 신조 항목의 활성화를 예상 할 수 있습니다.

[ot] Guillemot은 또한 다가오는 다양한 경험을 암시했습니다. "다양한 경험을 기대하십시오. 목표는 더 일반적인 어 ass 신 크리드 릴리스이지만 매년 같은 경험은 아닙니다."라고 그는 설명했다. Assassin 's Creed Hexe 및 Assassin's Creed Shadows와 같은 다가오는 타이틀은 독특한 게임 플레이를 약속합니다. 16 세기 유럽에 설립 된 Hexe는 2026 년 릴리스로 예정되어 있으며, 모바일 타이틀 인 Assassin 's Creed Jade는 2025 년에 예상됩니다. Assassin's Creed Shadows (Feudal Japan)에 설립 된 2024 년 11 월 15 일 출시. [oft] Ubisoft는 Assassin 's Creed : The Ezio Collection (2016) 및 Assassin's Creed Rogue Remastered (2018)를 포함한 클래식 타이틀을 리마스터링 한 역사를 가지고 있습니다. 작년에 Ubisoft는 이것을 확인하지는 않았지만 Assassin의 Creed Black Flag 리메이크에 대한 소문이 유포되었습니다.

[oft] Ubisoft는 생성 AI

를 포용합니다.

[[] Guillemot은 또한 게임 개발의 기술 발전에 대해 논의했습니다. 그는 Assassin 's Creed Shadows의 역동적 인 기상 시스템을 강조하여 게임 플레이와 영상에 영향을 미쳤습니다. 그는 게임 세계를 향상시키기위한 생성 AI의 잠재력을 강조했다. Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries [rapid] "기술은 빠르게 발전하여 무한한 가능성을 제공하고있다"고 Guillemot은 관찰했다. "예를 들어 어 ass 신 크리드 그림자는 게임 플레이에 영향을 미치는 날씨 시스템을 특징으로하며, 이전에는 수영 가능한 연못이 얼어 붙을 수 있습니다."

.[,] "시각적으로, 시리즈는 크게 도약하고 있습니다. 나는 생성 AI가 NPC를 크게 향상시켜보다 지능적이고 대화식을 만들 수 있다고 생각합니다." "이것은 동물과 환경 자체로 확장 될 수 있습니다. 우리는 여전히이 열린 세계를 훨씬 더 역동적으로 향상시킬 수 있습니다."

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