Assassin's Creed Remakes, sevilen klasikleri yenilemeyi hedefliyor
Ubisoft'un CEO'su Yves Guillemot, yakın zamanda birden fazla Assassin'in Creed remake'in gelişimini doğruladı. Ubisoft web sitesindeki son röportajda Guillemot, franchise'ın gelecek planlarını özetledi.
İlgili Video
Ubisoft'un AC Yeniden Yapma Planları!
Assassin's Creed Remakes resmen duyuruldu
Farklı AC deneyimlerinden oluşan düzenli bir akış
Ubisoft'un web sitesinde yapılan bir röportaj sırasında Guillemot, hangi başlıkları belirtmemesine rağmen, birkaç Assassin'in inanç remanının gelişimini doğruladı. "Oyuncular, geçmiş oyunları tekrar ziyaret etmemize ve onları modernize etmemize izin vererek birkaç yeniden yapmayı dört gözle bekleyebilirler; bazı eski suikastçının inanç dünyaları inanılmaz derecede zengin ve tekrar ziyaret etmek için olgun." Taraftarlar klasik Assassin's Creed girişlerinin yeniden canlandırılmasını tahmin edebilirler.
Guillemot da çeşitli yaklaşan deneyimleri ima etti. "Çeşitli deneyimler bekleyin. Amaç daha düzenli Assassin'in inanç bültenleri, ancak her yıl aynı deneyim olmayacak."
Assassin's Creed Hexe ve Assassin's Creed Shadows gibi yaklaşan başlıklar benzersiz bir oyun vaat ediyor. 16. yüzyıl Avrupa'da geçen Hexe, 2026 sürümü için planlanıyor, Mobil Başlık, Assassin's Creed Jade, 2025'te bekleniyor. Assassin's Creed Shadows, Feodal Japonya'da kurulan 15 Kasım 2024'te piyasaya sürülüyor.
Ubisoft, Assassin’in Creed: Ezio Collection (2016) ve Assassin’in Creed Rogue Remastered (2018) dahil olmak üzere klasik başlıkları yeniden düzenleme geçmişine sahiptir. Geçen yıl, söylentiler potansiyel bir suikastçının Creed Black Flag remake hakkında dolaştı, ancak Ubisoft bunu onaylamamıştı.Ubisoft, üretici yapay zekayı kucaklar
Guillemot ayrıca oyun geliştirmedeki teknolojik gelişmeleri de tartıştı. Assassin’in Creed Shadows'un dinamik hava sistemini vurgulayarak oyun ve görselleri etkiledi. Üretken AI'nın oyun dünyalarını geliştirme potansiyelini vurguladı.
"Teknoloji hızla gelişiyor, sınırsız olasılıklar sunuyor." "Örneğin Assassin's Creed Shadows, oyunu etkileyen bir hava sistemine sahiptir; daha önce yüzülebilir havuzlar donabilir.""Görsel olarak, seri ileriye doğru önemli bir sıçrama yapıyor. Üretken AI'nın NPC'leri önemli ölçüde artırabileceğine ve onları daha akıllı ve etkileşimli hale getirebileceğine inanıyorum." "Bu hayvanlara ve çevrenin kendisine uzanabilir. Bu açık dünyaları daha da dinamik olarak büyük ölçüde artırabiliriz."
En son makaleler