El director de Resident Evil cree que la censura del juego apesta
El próximo lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered ha reavivado las críticas al sistema de calificación de la edad de la edad de Japón, con los creadores del juego que expresan una profunda frustración por la censura impuesta a la versión de consola japonesa.
Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned
Cero se enfrenta a la reacción renovada
Suda51 y Shinji Mikami, las mentes creativas detrás de las sombras de los condenados , han criticado abiertamente la junta de calificación Cero de Japón por la censura aplicada a la versión remasterizada. En una entrevista con GamesPark, expresaron sus preocupaciones sobre las políticas restrictivas de la junta y cuestionaron la lógica detrás de ellas.
Suda51, reconocida por su trabajo en títulos como Killer7 y No More Heroes , confirmó la necesidad de crear dos versiones separadas del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura para otras regiones. Destacó el aumento significativo en el tiempo de desarrollo y la carga de trabajo que implicaba.
Mikami, celebrado por sus contribuciones a títulos maduros como Resident Evil , Dino Crisis y God Hand , expresó su decepción con la desconexión de Cero del moderno paisaje de juegos. Argumentó que los no jugadores que dictan la censura evitan que los jugadores experimenten juegos plenamente, particularmente aquellos con temas maduros.
El sistema de calificación de Cero, incluidas categorías como Cero D (17+) y Cero Z (18+), ha sido objeto de debate en curso. El residente original Evil , dirigido por Mikami, estableció un punto de referencia para el horror gráfico, una tradición continuada en la nueva versión de 2015, que recibió una calificación Cero Z.
Suda51 cuestionó la efectividad y el público objetivo de la censura, lo que sugiere que las restricciones no se alinean con los deseos de los propios jugadores. Hizo hincapié en la carga colocada en los desarrolladores para navegar estas restricciones regionales.
Esta no es la primera vez que las prácticas de calificación de Cero reciben críticas. En abril, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias, citando la aprobación de Stellar Blade con una calificación de Cero D mientras rechazaba el espacio muerto . El incidente subraya aún más el debate en curso que rodea las políticas de Cero y su impacto en la industria del juego.
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