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Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda

Autor : Eric Atualizar : Mar 03,2025

Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda O próximo lançamento de outubro de Shadows of the Damned: Hella Remastered reacendeu as críticas ao sistema de classificação de Cero Age do Japão, com os criadores do jogo expressando profunda frustração com a censura imposta à versão de console japonesa.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura nas sombras do maldito

Cero Faces renovados renovados

Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda Suda51 e Shinji Mikami, as mentes criativas por trás das sombras dos condenadas , criticaram abertamente o quadro de classificação de Cero do Japão pela censura aplicada à versão remasterizada. Em uma entrevista ao Gamespark, eles expressaram suas preocupações com as políticas restritivas do conselho e questionaram a lógica por trás deles.

Suda51, conhecido por seu trabalho em títulos como Killer7 e No More Heroes , confirmou a necessidade de criar duas versões separadas do jogo - uma versão censurada para o Japão e uma versão sem censura para outras regiões. Ele destacou o aumento significativo do tempo de desenvolvimento e da carga de trabalho que isso implicava.

Mikami, comemorou suas contribuições para títulos maduros, como Resident Evil , Dino Crisis e Deus , expressou decepção com a desconexão de Cero da paisagem moderna dos jogos. Ele argumentou que os não-jogadores que ditam a censura impede os jogadores de experimentar jogos totalmente, particularmente aqueles com temas maduros.

Resident Evil Diretor pensa que a censura do jogo é uma merda O sistema de classificação do CERO, incluindo categorias como Cero D (17+) e Cero Z (18+), tem sido objeto de debate em andamento. O Original Resident Evil , dirigido por Mikami, estabeleceu uma referência para o Horror gráfico, uma tradição continuou no remake de 2015, que recebeu uma classificação Cero Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público -alvo da censura, sugerindo que as restrições não se alinham aos desejos dos próprios jogadores. Ele enfatizou o ônus colocado nos desenvolvedores para navegar nessas restrições regionais.

Esta não é a primeira vez que as práticas de classificação de Cero provocam críticas. Em abril, Shaun Noguchi, do EA Japan, destacou inconsistências, citando a aprovação da lâmina estelar com uma classificação de ceão enquanto rejeitava o espaço morto . O incidente ressalta ainda o debate em andamento em torno das políticas de Cero e seu impacto na indústria de jogos.