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Resident Evil Director glaubt, dass das Spielzensur scheiße ist

Autor : Eric Aktualisieren : Mar 03,2025

Resident Evil Director glaubt, dass das Spielzensur scheiße ist Die bevorstehende Veröffentlichung von Shadows of the Damned: Hella Remastered hat die Kritik am japanischen Cero -Altersbewertungssystem wieder entfacht.

Suda51 und Shinji Mikami verurteilen die Zensur in Schatten der Verdammten

Cero sieht sich erneuerte Gegenreaktionen gegenüber

Resident Evil Director glaubt, dass das Spielzensur scheiße ist Suda51 und Shinji Mikami, die kreativen Köpfe hinter Shadows of the Damned , haben das Cero -Bewertungsausschuss der Japan für die auf die remasterte Version angewandte Zensur offen kritisiert. In einem Interview mit GameSpark äußerten sie ihre Bedenken hinsichtlich der restriktiven Richtlinien des Boards und stellten die Begründung dahinter in Frage.

Suda51, bekannt für seine Arbeit an Titeln wie Killer7 und No More Heroes , bestätigte die Notwendigkeit, zwei separate Versionen des Spiels zu erstellen - eine zensierte Version für Japan und eine unzensierte Version für andere Regionen. Er hob die signifikante Zunahme der Entwicklungszeit und die damit verbundene Arbeitsbelastung hervor.

Mikami, der für seine Beiträge zu reifen Titeln wie Resident Evil , Dino Crisis und God Hand gefeiert wurde, äußerte Enttäuschung über die Trennung von Cero von der modernen Spiellandschaft. Er argumentierte, dass Nicht-Gamer, die Zensur diktieren, Spieler daran hindern, Spiele, insbesondere solche mit ausgereiften Themen, voll zu erleben.

Resident Evil Director glaubt, dass das Spielzensur scheiße ist Das Bewertungssystem von CERO, einschließlich Kategorien wie Cero D (17+) und Cero Z (18+), war Gegenstand einer laufenden Debatte. Das ursprüngliche Resident Evil unter der Regie von Mikami setzte einen Maßstab für grafische Horror, eine Tradition im Remake 2015, das ein Cero Z -Rating erhielt.

Suda51 stellte die Effektivität und Zielgruppe der Zensur in Frage, was darauf hindeutet, dass die Einschränkungen nicht mit den Wünschen der Spieler selbst übereinstimmen. Er betonte die Belastung für Entwickler, um diese regionalen Beschränkungen zu steuern.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Ceros Rating -Praktiken kritisiert werden. Im April hob der EA Japans Shaun Noguchi Inkonsistenzen hervor und zitierte die Zulassung von Sternblatt mit einem Cero -D -Rating und lehnte tote Raum ab. Der Vorfall unterstreicht ferner die laufende Debatte über CEROs Richtlinien und ihre Auswirkungen auf die Spielebranche.