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Borderlands 4 se burla de los faldones del lanzamiento de una película desastrosa

Autor : Eleanor Actualizar : Dec 31,2024

El CEO de Gearbox da pistas sobre el desarrollo de Borderlands 4 tras el fracaso de la película

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Tras la taquilla y el fracaso crítico de la película Borderlands, el director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, ha vuelto a insinuar el progreso en Borderlands 4, reafirmando el compromiso del estudio con la franquicia.

Desarrollo de Borderlands 4 confirmado (nuevamente)

Pitchford expresó recientemente su gratitud a los fanáticos, destacando su continuo entusiasmo por la serie de juegos, un marcado contraste con la recepción de la película. Confirmó sutilmente el desarrollo en curso de la próxima entrega, generando entusiasmo entre los fanáticos. Esto sigue a una entrevista anterior de GamesRadar donde Pitchford aludió a varios proyectos a gran escala en proceso, lo que sugiere un anuncio inminente sobre Borderlands 4. El editor 2K confirmó oficialmente el desarrollo del juego a principios de este año, coincidiendo con la adquisición de Gearbox por parte de Take-Two Interactive. La franquicia Borderlands cuenta con más de 83 millones de unidades vendidas, con Borderlands 3 ostentando el récord como el título más vendido de 2K (19 millones de copias) y Borderlands 2 sigue siendo su juego más vendido (más de 28 millones de copias).

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

El fracaso de la película subraya el enfoque en los juegos

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseLos comentarios de Pitchford llegan inmediatamente después del desastroso fin de semana de estreno de la película Borderlands, que recaudó apenas 4 millones de dólares a pesar de su amplio estreno en más de 3.000 salas de cine, incluidas proyecciones IMAX. Se prevé que la película esté muy por debajo de su presupuesto de 115 millones de dólares y ha recibido críticas abrumadoramente negativas, incluso de fanáticos dedicados del juego. Los críticos citan una desconexión con el material original, carente del humor y el encanto que definieron el éxito de los juegos. Edgar Ortega, de Loud and Clear Reviews, sugiere que la película juzgó mal a su público objetivo, lo que resultó en una experiencia decepcionante Cinematic.

El bajo rendimiento de la película sirve como advertencia para las adaptaciones de videojuegos, pero Gearbox sigue centrado en ofrecer un Borderlands 4 exitoso a su leal base de fans.

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