Дом Новости Borderlands 4 намекают на предысторию провального фильма

Borderlands 4 намекают на предысторию провального фильма

Author : Eleanor Обновлять : Dec 31,2024

Генеральный директор Gearbox намекнул на разработку Borderlands 4 после провала фильма

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release После кассовых сборов и критического провала фильма Borderlands генеральный директор Gearbox Рэнди Питчфорд снова намекнул на прогресс в работе над Borderlands 4, подтвердив приверженность студии франшизе.

Разработка Borderlands 4 подтверждена (снова)

Питчфорд недавно выразил благодарность фанатам, подчеркнув их неизменный энтузиазм по поводу серии игр, что резко контрастирует с приемом фильма. Он тонко подтвердил, что работа над следующей частью продолжается, что вызвало волнение среди фанатов. Это следует за предыдущим интервью GamesRadar, в котором Питчфорд упомянул о нескольких крупномасштабных проектах, находящихся в разработке, предполагая скорое объявление о Borderlands 4. Издатель 2K официально подтвердил разработку игры в начале этого года, что совпало с приобретением Take-Two Interactive компании Gearbox. Франшиза Borderlands может похвастаться более чем 83 миллионами проданных копий, причем Borderlands 3 удерживает рекорд самой быстро продаваемой игры 2K (19 миллионов копий), а Borderlands 2 остается самой продаваемой игрой (более 28 миллионов копий).

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

Провал фильма подчеркивает фокус на играх

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseКомментарии Питчфорда появились сразу после провальных премьерных выходных фильма «Borderlands», который собрал всего 4 миллиона долларов, несмотря на широкий прокат в более чем 3000 кинотеатрах, включая показы в формате IMAX. Фильм, который, по прогнозам, далеко не оправдает своего бюджета в 115 миллионов долларов, получил крайне негативные отзывы, даже от преданных поклонников игры. Критики ссылаются на несоответствие исходному материалу, отсутствие юмора и очарования, которые определили успех игр. Эдгар Ортега из журнала Loud and Clear Reviews предполагает, что фильм неправильно оценил свою целевую аудиторию, что привело к разочаровывающим Cinematic впечатлениям.

Неудовлетворительные результаты фильма служат предостережением для адаптаций видеоигр, но Gearbox по-прежнему сосредоточена на доставке успешной Borderlands 4 своим преданным фанатам.