《無主之地 4》因電影發行災難而被嘲笑
Gearbox 執行長暗示電影失敗後將開發《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房慘敗後,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 再次暗示《無主之地 4》的進展,重申了工作室對該系列的承諾。
《無主之地 4》開發再次確認
Pitchford 最近向粉絲表示感謝,強調他們對遊戲系列的持續熱情——這與電影的反響形成鮮明對比。 他巧妙地確認了下一部作品的持續開發,引發了粉絲們的興奮。在此先前的 GamesRadar 訪談中,Pitchford 提到了幾個正在進行中的大型項目,暗示即將發布有關《無主之地 4》的消息。今年早些時候,發行商 2K 正式確認了該遊戲的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox。 《無主之地》系列的銷售量已超過8,300 萬份,其中《無主之地3》保持著2K 銷量最快遊戲的記錄(1,900 萬份),而《無主之地2》仍然是最暢銷的遊戲(超過2,800 萬份)。
電影的失敗凸顯了遊戲焦點
皮奇福德的評論是在《無主之地》電影首周末慘敗之後發表的,儘管該片在3,000 多家影院廣泛上映,包括IMAX 放映,但票房收入僅為400 萬美元。 這部電影預計遠低於 1.15 億美元的預算,但收到了壓倒性的負面評價,甚至來自遊戲的忠實粉絲。 批評者指出與源材料脫節,缺乏定義遊戲成功的幽默和魅力。 《響亮而清晰的評論》的埃德加·奧爾特加表示,這部電影誤判了目標觀眾,導致了令人失望的Cinematic體驗。
這部電影的表現不佳為電玩改編提供了警示,但 Gearbox 仍然專注於向其忠實粉絲群提供成功的《無主之地 4》。