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Borderlands 4 provocado no lançamento de filme desastroso

Autor : Eleanor Atualizar : Dec 31,2024

CEO da Gearbox sugere desenvolvimento de Borderlands 4 após o fracasso do filme

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release Após a bilheteria e o fracasso crítico do filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez sugeriu o progresso em Borderlands 4, reafirmando o compromisso do estúdio com a franquia.

Desenvolvimento de Borderlands 4 confirmado (novamente)

Pitchford recentemente expressou gratidão aos fãs, destacando seu entusiasmo contínuo pela série de jogos – um forte contraste com a recepção do filme. Ele confirmou sutilmente o desenvolvimento contínuo da próxima edição, despertando entusiasmo entre os fãs. Isso segue uma entrevista anterior do GamesRadar, onde Pitchford aludiu a vários projetos de grande escala em andamento, sugerindo um anúncio iminente sobre Borderlands 4. A editora 2K confirmou oficialmente o desenvolvimento do jogo no início deste ano, coincidindo com a aquisição da Gearbox pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands possui mais de 83 milhões de unidades vendidas, com Borderlands 3 detendo o recorde de título de venda mais rápida da 2K (19 milhões de cópias) e Borderlands 2 permanecendo como o jogo mais vendido (mais de 28 milhões de cópias).

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie Release

O fracasso do filme ressalta o foco nos jogos

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseOs comentários de Pitchford vêm logo após o desastroso fim de semana de estreia do filme Borderlands, arrecadando apenas US$ 4 milhões, apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas, incluindo exibições IMAX. Projetado para ficar muito aquém do orçamento de US$ 115 milhões, o filme recebeu críticas esmagadoramente negativas, até mesmo de fãs dedicados do jogo. Os críticos citam uma desconexão com o material original, faltando o humor e o charme que definiram o sucesso dos jogos. Edgar Ortega, da Loud and Clear Reviews, sugere que o filme julgou mal seu público-alvo, resultando em uma experiência decepcionante Cinematic.

O baixo desempenho do filme serve como um conto de advertência para adaptações de videogame, mas a Gearbox continua focada em entregar um Borderlands 4 de sucesso para sua base de fãs leais.