《无主之地 4》因电影发行灾难而被嘲笑
Gearbox 首席执行官暗示电影失败后将开发《无主之地 4》
继《无主之地》电影票房惨败后,Gearbox 首席执行官 Randy Pitchford 再次暗示《无主之地 4》的进展,重申了工作室对该系列的承诺。
《无主之地 4》开发再次确认
Pitchford 最近向粉丝表示感谢,强调他们对游戏系列的持续热情——这与电影的反响形成鲜明对比。 他巧妙地确认了下一部作品的持续开发,引发了粉丝们的兴奋。在此之前的 GamesRadar 采访中,Pitchford 提到了几个正在进行中的大型项目,暗示即将发布有关《无主之地 4》的消息。今年早些时候,发行商 2K 正式确认了该游戏的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox。 《无主之地》系列的销量已超过 8,300 万份,其中《无主之地 3》保持着 2K 销量最快游戏的记录(1,900 万份),而《无主之地 2》仍然是最畅销的游戏(超过 2,800 万份)。
电影的失败凸显了游戏焦点
皮奇福德的评论是在《无主之地》电影首周末惨败之后发表的,尽管该片在 3,000 多家影院广泛上映,包括 IMAX 放映,但票房收入仅为 400 万美元。 这部电影预计远低于 1.15 亿美元的预算,但收到了压倒性的负面评价,甚至来自游戏的忠实粉丝。 批评者指出与源材料脱节,缺乏定义游戏成功的幽默和魅力。 《响亮而清晰的评论》的埃德加·奥尔特加表示,这部电影误判了目标观众,导致了令人失望的Cinematic体验。
这部电影的表现不佳为视频游戏改编提供了警示,但 Gearbox 仍然专注于向其忠实粉丝群提供成功的《无主之地 4》。