বাড়ি খবর পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারীরা 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

পালওয়ার্ল্ড বিকাশকারীরা 'বন্দুকের সাথে পোকেমন' লেবেল প্রত্যাখ্যান করে

লেখক : Zoey আপডেট : May 25,2025

আপনি যখন পালওয়ার্ল্ডের কথা ভাবেন, তখন অনেকের জন্য তাত্ক্ষণিক সমিতি হ'ল "বন্দুকের সাথে পোকেমন", এমন একটি লেবেল যা গেমের জনপ্রিয়তার প্রাথমিক উত্সাহের পর থেকে আটকে গেছে। এই আকর্ষণীয়, যদি হ্রাসকারী হয় তবে বাক্যাংশটি ইন্টারনেটে এবং এমনকি আইজিএন এর মতো আউটলেটগুলি দ্বারা ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হত, পালওয়ার্ল্ডের ভাইরাল সাফল্যে অবদান রাখে। তবে পকেটপেয়ারের যোগাযোগ পরিচালক এবং প্রকাশনা ব্যবস্থাপক জন 'বাকী' বাকলির মতে, এটি কখনও উদ্দেশ্যমূলকভাবে গ্রহণযোগ্যতা ছিল না। গেম ডেভেলপার্স সম্মেলনে বক্তব্য রেখে বাকলি প্রকাশ করেছিলেন যে পকেটপেয়ারে দলটি মনিকারকে বিশেষভাবে পছন্দ করে না।

2021 সালের জুনে জাপানের ইন্ডি লাইভ এক্সপোতে জনসাধারণের কাছে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে এটি একটি উষ্ণ অভ্যর্থনা পেয়েছিল। যাইহোক, পশ্চিমা মিডিয়া যখন গেমটির বাতাসকে ধরেছিল, এটি দ্রুত "বন্দুকের সাথে পোকেমন" লেবেল অর্জন করেছে, এটি একটি ট্যাগ যা গেমের চিত্রটি নতুন করে সংজ্ঞায়িত করার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও অব্যাহত রয়েছে।

তাঁর আলোচনার পরে একটি সাক্ষাত্কারে বাকলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে পোকেমন কখনও পালওয়ার্ল্ডের জন্য মূল পিচের অংশ ছিলেন না। পরিবর্তে, গেমটি সিন্দুক থেকে অনুপ্রেরণা তৈরি করেছিল: বেঁচে থাকার বিবর্তিত। উন্নয়ন দলের অনেকেই আরকের অনুরাগী এবং তাদের আগের খেলা, ক্র্যাফটোপিয়া, এটি থেকে উপাদানগুলিও অন্তর্ভুক্ত করে। পালওয়ার্ল্ডের দৃষ্টিভঙ্গি ছিল অর্কের ধারণাগুলিতে প্রসারিত করা, অটোমেশনে আরও বেশি মনোনিবেশ করা এবং প্রতিটি প্রাণীকে অনন্য ব্যক্তিত্ব এবং দক্ষতা দেওয়া।

বাকলি স্বীকার করেছেন যে "পোকেমন উইথ গানস" লেবেল পালওয়ার্ল্ডের সাফল্যে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে নিউ ব্লাড ইন্টারেক্টিভের ডেভ ওশ্রি এমনকি 'পোকেমনউইথগানস ডটকম' ট্রেডমার্ক করেছেন, যা গেমটির দৃশ্যমানতা আরও বাড়িয়ে তোলে। এটি সত্ত্বেও, বাকলি আশা করেন যে খেলোয়াড়রা পালওয়ার্ল্ডকে প্রাথমিক লেবেল ছাড়িয়ে একটি সুযোগ দেবে, কারণ গেমটি একটি স্বতন্ত্র অভিজ্ঞতা দেয় যা সরল তুলনার সাথে একত্রিত হয় না।

মজার বিষয় হল, বাকলি পোকেমনকে পালওয়ার্ল্ডের প্রত্যক্ষ প্রতিযোগী হিসাবে দেখেন না, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমের শ্রোতা পোকেমন এর সাথে উল্লেখযোগ্যভাবে ওভারল্যাপ করে না। তিনি গেমিং শিল্পে প্রতিযোগিতার ধারণাটিকেও কমিয়ে দিয়েছিলেন, এটিকে বিপণনের উদ্দেশ্যে আরও একটি উত্পাদিত ধারণা হিসাবে দেখেন। পরিবর্তে, তিনি বিশ্বাস করেন যে জনাকীর্ণ বাজারের মাঝে আসল চ্যালেঞ্জটি সময় প্রকাশের সময়সীমা।

বাকলি যদি প্যালওয়ার্ল্ডের জন্য আলাদা ভাইরাল ট্যাগলাইন বেছে নিতে পারতেন তবে তিনি "পালওয়ার্ল্ড: এটি আরকের মতো যদি আরকের সাথে ফ্যাক্টরও এবং হ্যাপি ট্রি ফ্রেন্ডসকে দেখা হয়" এর মতো কিছু প্রস্তাব করেছিলেন, যদিও তিনি স্বীকার করেছেন যে এটি বিদ্যমান লেবেলের মতো আকর্ষণীয় নয়।

আমাদের সম্পূর্ণ সাক্ষাত্কারে, বাকলি নিন্টেন্ডো সুইচ 2 -তে প্যালওয়ার্ল্ডের সম্ভাবনা, পকেটপেয়ার অধিগ্রহণের সম্ভাবনা এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে আলোচনা করেছিলেন। আপনি এখানে সম্পূর্ণ আলোচনা পড়তে পারেন।