দুষ্টু কুকুরের পরবর্তী খেলাগুলি থেকে সোফ্টওয়্যার স্টাইলের প্রতিধ্বনি গুজব
ইন্টারগ্যাল্যাকটিক: দ্য হেরেটিক নবী খেলোয়াড়দের এমন একটি স্তরের স্বাধীনতা দেওয়ার প্রতিশ্রুতি দিয়েছেন যা স্টুডিওর আগের রচনাগুলি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রস্থান চিহ্নিত করে। এলডেন রিংয়ের পছন্দগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে বিকাশকারীরা অনুরূপ ওপেন-ওয়ার্ল্ড এক্সপ্লোরেশন মেকানিক্সকে অন্তর্ভুক্ত করার লক্ষ্য রাখে। সাংবাদিক বেন হ্যানসন ভাগ করেছেন যে গেমটি একক বিস্তৃত গ্রহে সেট করা হবে, যেখানে খেলোয়াড়রা দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া সভ্যতার রহস্যগুলি আবিষ্কার করবে এবং একটি নতুন ধর্মের জটিলতাগুলি অনুসন্ধান করবে, যা আখ্যানটির কেন্দ্রীয় হবে। যদিও এটি এখনও স্পষ্ট নয় যে গেমটি traditional তিহ্যবাহী ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণাগুলির সাথে কতটা ঘনিষ্ঠভাবে একত্রিত হবে, এটি স্পষ্ট যে স্টুডিও তাদের অতীত প্রকল্পগুলির লিনিয়ার গেমপ্লে কাঠামো থেকে দূরে সরে যাচ্ছে।
হেরেটিক নবী হবেন স্টুডিওর উদ্বোধনী প্রকল্প যেখানে খেলোয়াড়রা বা মিত্রদের সমর্থন ছাড়াই গেমস ওয়ার্ল্ড সলোকে নেভিগেট করে। নীল ড্রাকম্যান জোর দিয়েছিলেন যে এই গেমটির লক্ষ্য বিশ্বাস এবং ধর্মের গভীর থিমগুলি অন্বেষণ করার সময় একটি অচেতন মহাবিশ্বের মধ্যে একাকীত্বের গভীর বোধকে উত্সাহিত করা। গল্পটি 600০০ বছরেরও বেশি সময় ধরে গ্যালাক্সির বাকী অংশ থেকে বিচ্ছিন্ন গ্রহ সেম্পিরিয়া -এর বিকল্প ভবিষ্যতে উদ্ভাসিত। এখানেই তার চুক্তি দ্বারা চালিত অনুগ্রহ শিকারী জর্ডান মুন এসেছেন।
ড্রাকম্যান আরও প্রকাশ করেছেন যে গেমের বিকাশ হাফ-লাইফ 2 এবং বানর দ্বীপের মতো শিরোনাম থেকে অনুপ্রেরণা অর্জন করেছিল। এটি প্রচলিত গাইডেন্স সিস্টেমগুলি থেকে একটি আখ্যান শৈলীর দিকে সরে যাওয়ার পরামর্শ দেয় যা খেলোয়াড়দের ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা টুকরোগুলি থেকে গল্পটি একত্রিত করতে উত্সাহিত করে।
গেমটি টিজিএ 2024 এ উন্মোচন করা হয়েছিল, তবে একটি প্রকাশের তারিখ এখনও ঘোষণা করা হয়নি।