Kolejna gra Naughty Dog, która mówi, że odzwierciedla ech
Intergalaktyczne: heretyczny prorok obiecuje przyznać graczom poziom swobody, który oznacza znaczne odejście od poprzednich prac studia. Zainspirowani Elden Ring, deweloperzy dążą do włączenia podobnej mechaniki eksploracji otwartego świata. Dziennikarz Ben Hanson podzielił się, że gra zostanie ustawiona na jednej ekspansywnej planecie, na której gracze zagłębią się w tajemnice długotrwałej cywilizacji i zbadają zawiłości nowej religii, która będzie kluczowa dla narracji. Chociaż nie jest jeszcze jasne, jak blisko gra będzie zgodna z tradycyjnymi koncepcjami otwartego świata, jasne jest, że studio odchodzi od liniowych struktur rozgrywki z poprzednich projektów.
Heretic Prorok będzie inauguracyjnym projektem studia, w którym gracze poruszają się po świecie gry solo, bez wsparcia towarzyszy lub sojuszników. Neil Druckmann podkreśla, że gra ma na celu wywołanie głębokiego poczucia samotności w nieznanym wszechświecie, jednocześnie badając głębokie tematy wiary i religii. Historia rozwija się w alternatywnej przyszłości na planecie Sempiria, odizolowana od reszty galaktyki przez ponad 600 lat. To tutaj przybywa łowca nagród Jordan Moon, kierowany jej umową.
Druckmann ujawnia ponadto, że rozwój gry przyciągnął inspirację z tytułów takich jak Half-Life 2 i Monkey Island. Sugeruje to odejście od konwencjonalnych systemów wskazówek w kierunku stylu narracyjnego, który zachęca graczy do połączenia historii z rozproszonych fragmentów.
Gra została zaprezentowana na TGA 2024, ale data premiery nie została jeszcze ogłoszona.