El próximo juego de Naughty Dog se rumorea para hacer eco del estilo de Software
Intergaláctico: el profeta hereje promete otorgar a los jugadores un nivel de libertad que marca una desviación significativa de los trabajos anteriores del estudio. Inspirado en personas como Elden Ring, los desarrolladores tienen como objetivo incorporar una mecánica de exploración de mundo abierto similar. El periodista Ben Hanson ha compartido que el juego se establecerá en un solo planeta expansivo, donde los jugadores profundizarán en los misterios de una civilización perdida y explorarán las complejidades de una nueva religión, que será fundamental para la narrativa. Si bien aún no está claro qué tan estrechamente se alineará el juego con los conceptos tradicionales del mundo abierto, está claro que el estudio se está alejando de las estructuras lineales del juego de sus proyectos pasados.
El profeta hereje será el proyecto inaugural del estudio donde los jugadores navegan por el mundo del mundo, sin el apoyo de compañeros o aliados. Neil Druckmann enfatiza que el juego tiene como objetivo evocar un profundo sentido de soledad dentro de un universo desconocido mientras explora temas profundos de fe y religión. La historia se desarrolla en un futuro alternativo en el planeta Sempiria, aislado del resto de la galaxia durante más de 600 años. Es aquí donde llega Bounty Hunter Jordan Moon, impulsado por su contrato.
Druckmann revela además que el desarrollo del juego se inspiró en títulos como Half-Life 2 y Monkey Island. Esto sugiere un alejamiento de los sistemas de guía convencionales hacia un estilo narrativo que alienta a los jugadores a reconstruir la historia mismos de fragmentos dispersos.
El juego fue presentado en TGA 2024, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
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