Le prochain jeu de Naughty Dog a fait écho à un style
Intergalactique: Le prophète hérétique promet d'accorder aux joueurs un niveau de liberté qui marque un écart significatif des travaux précédents du studio. Inspirés par Elden Ring, les développeurs visent à incorporer des mécanismes d'exploration en monde ouvert similaires. Le journaliste Ben Hanson a partagé que le jeu se déroulera sur une seule planète vaste, où les joueurs se plongeront dans les mystères d'une civilisation perdue depuis longtemps et exploreront les subtilités d'une nouvelle religion, qui sera au cœur du récit. Bien qu'il ne soit pas encore clair à quel point le jeu s'alignera sur les concepts traditionnels du monde ouvert, il est clair que le studio s'éloigne des structures de jeu linéaires de leurs projets passés.
Le prophète hérétique sera le projet inaugural du studio où les joueurs naviguent dans le monde du jeu en solo, sans le soutien de compagnons ou d'alliés. Neil Druckmann souligne que le jeu vise à évoquer un profond sentiment de solitude dans un univers inexploré tout en explorant des thèmes profonds de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est ici que le chasseur de primes Jordan Moon arrive, motivé par son contrat.
Druckmann révèle en outre que le développement du jeu s'est inspiré de titres comme Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère une éloignement des systèmes de guidage conventionnels vers un style narratif qui encourage les joueurs à reconstituer l'histoire elles-mêmes des fragments dispersés.
Le jeu a été dévoilé au TGA 2024, mais une date de sortie n'a pas encore été annoncée.