O próximo jogo de Naughty Dog ecoou o estilo do Software
Intergaláctico: o profeta herético promete conceder aos jogadores um nível de liberdade que marca um afastamento significativo dos trabalhos anteriores do estúdio. Inspirados em artistas como Elden Ring, os desenvolvedores pretendem incorporar mecânicos de exploração de mundo aberto semelhantes. O jornalista Ben Hanson compartilhou que o jogo será definido em um único planeta expansivo, onde os jogadores se aprofundarão nos mistérios de uma civilização há muito perdida e explorarão os meandros de uma nova religião, que será central para a narrativa. Embora ainda não esteja claro o quanto o jogo se alinhará aos conceitos tradicionais de mundo aberto, fica claro que o estúdio está se afastando das estruturas lineares de jogabilidade de seus projetos anteriores.
O profeta heretic será o projeto inaugural do estúdio, onde os jogadores navegam no solo do mundo, sem o apoio de companheiros ou aliados. Neil Druckmann enfatiza que o jogo pretende evocar um profundo senso de solidão dentro de um universo desconhecido enquanto explora temas profundos de fé e religião. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, isolado do restante da galáxia por mais de 600 anos. É aqui que a caçadora de recompensas Jordan Moon chega, impulsionada por seu contrato.
Druckmann revela ainda que o desenvolvimento do jogo se inspirou em títulos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere um afastamento dos sistemas de orientação convencionais em direção a um estilo narrativo que incentiva os jogadores a reunir a história de fragmentos espalhados.
O jogo foi revelado na TGA 2024, mas uma data de lançamento ainda não foi anunciada.
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