Naughty Dogの次のゲームは、Softwareスタイルからエコーしたと噂されています
銀河間:異端の預言者は、スタジオの以前の作品からの重要な逸脱を示す自由のレベルをプレイヤーに与えることを約束します。エルデンリングなどに触発された開発者は、同様のオープンワールド探査メカニズムを組み込むことを目指しています。ジャーナリストのベン・ハンソンは、このゲームが単一の広大な惑星に設定されることを共有しました。そこでは、プレイヤーは長い間行方不明の文明の謎を掘り下げ、物語の中心となる新しい宗教の複雑さを探求します。ゲームが従来のオープンワールドの概念とどれだけ密接に沿っているかはまだ明確ではありませんが、スタジオが過去のプロジェクトの線形ゲームプレイ構造から離れていることは明らかです。
異端の預言者は、仲間や同盟国のサポートなしで、プレイヤーがゲームの世界ソロをナビゲートするスタジオの最初のプロジェクトとなります。ニール・ドラックマンは、このゲームは、信仰と宗教の深いテーマを探求しながら、未知の宇宙の中で深い孤独感を呼び起こすことを目指していることを強調しています。物語は、地球のセンピリアで別の未来に展開され、600年以上にわたって銀河の残りの部分から隔離されています。ここでは、バウンティハンターのジョーダンムーンが到着し、彼女の契約に駆られています。
Druckmannはさらに、ゲームの開発がHalf-Life 2やMonkey Islandなどのタイトルからインスピレーションを引き出したことを明らかにしています。これは、従来のガイダンスシステムから、プレイヤーが散らばった断片からストーリー自体をつなぐことを奨励する物語スタイルへの移動を示唆しています。
ゲームはTGA 2024で発表されましたが、リリース日はまだ発表されていません。