黑曜石在强劲的销售后暗示了Avowed续集
在游戏成功推出后,宣告导演暗示了未来计划的专营计划。请继续阅读以发现扩展,续集和其他令人兴奋的项目的可能性。
Avowed的导演希望扩大她帮助创造的世界
未来的扩展还是续集?
宣告的发布取得了成功,据报道,微软和黑曜石对销售数据感到满意。在2025年2月22日对彭博社的采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩张或续集的潜力。
尽管黑曜石尚未公开宣布任何具体计划,但帕特尔表示强烈希望继续在这个世界上工作。她热衷于探索未来的扩展和潜在的续集,并说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这种团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”
导航避免开发的挑战
Avowed的发行旅程并非没有障碍和重大变化。帕特尔公开讨论了发展过程的混乱,迭代性质。
该项目始于2018年,当时黑曜石正在为潜在的销售做准备,尽管诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的柱子》等头衔成功。 Microsoft随后在2020年的收购以及游戏的公告带来了自己的挑战。包括多人游戏功能在内的几个功能最终被削减。 2021年1月的领导更改和游戏重新启动进一步重塑了该项目。
管理一支由80多人组成的团队给帕特尔带来了独特的困难。她解释说:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”在帕特尔(Patel)的领导下,团队重新集中在故事中,并在永恒特许经营的支柱中建立了知识,从一个完全开放的世界转移到开放的区域,以更加完善这些领域。
帕特尔(Patel)回顾了整体体验,他指出:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石的眼睛是永恒战术游戏的支柱
随着永恒特许经营的支柱通过宣告振兴,黑曜石现在正在探索永恒战术游戏支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恒的支柱和永恒的支柱II:Deadfire导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了该公司对该项目的兴趣。
索耶说:“支柱:战术是很多人想要的东西,工作室里的很多人都想继续工作;有很多喜欢战术游戏的人。”但是,他还承认确定游戏范围的挑战,包括团队规模,视觉保真度和整体规模。先前的报告表明,开发人员对永恒战术游戏的支柱的兴趣,而宣布的成功可能最终使这个概念得以实现。
尽管如此,索耶仍致力于开发永恒3的支柱,设想预算与鲍德尔的大门3 (1亿美元)相当,这比Eternity II:Deadfire的支柱的预算大幅增加。
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