Obsidian은 강력한 판매 후 Avowed 속편에 대한 힌트입니다
Avowed의 감독은 게임의 성공적인 출시 이후 프랜차이즈의 향후 계획을 암시합니다. 작업에서 확장, 속편 및 기타 흥미로운 프로젝트의 가능성을 발견하려면 계속 읽으십시오.
Avowed의 감독은 그녀가 창조하는 세상을 확장하려고합니다.
향후 확장 또는 속편?
Avowed의 출시는 Microsoft와 Obsidian이 판매 수치에 만족 한 것으로 알려졌다. 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg와의 인터뷰에서 Avowed 게임 감독 인 Carrie Patel은 확장 또는 속편의 잠재력에 대해 논의했습니다.
Obsidian은 구체적인 계획을 공개적으로 발표하지는 않았지만 Patel 은이 세상에서 계속 일하고 싶은 강한 열망을 표명했습니다. 그녀는 미래의 확장과 잠재적 인 속편을 탐구하는 데 열심을 가지고 있습니다.
Avowed의 개발의 도전을 탐색합니다
Avowed의 석방 여정에는 장애물과 큰 변화가 없었습니다. Patel은 개발 과정의 지저분하고 반복적 인 특성을 공개적으로 논의했습니다.
이 프로젝트는 2018 년에 시작되었으며, Obsidian이 Fallout : New Vegas 및 Eternity의 기둥과 같은 타이틀의 성공에도 불구하고 Obsidian이 잠재적 인 판매를 준비 할 때 시작되었습니다. 2020 년 Microsoft의 후속 인수와 게임 발표는 자체 도전 과제를 가져 왔습니다. 멀티 플레이어 기능을 포함한 몇 가지 기능이 궁극적으로 삭감되었습니다. 2021 년 1 월 리더십 변경 및 게임 재부팅이 프로젝트를 더욱 재구성했습니다.
80 명 이상의 팀을 관리하는 것은 Patel에게 독특한 어려움을 제시했습니다. "일반적으로 창의적인 방향을 물러나서 재평가하고 새로운 수직 슬라이스와 수정 된 생산 계획을 구성하면 매우 작은 팀과 함께 그렇게 할 것"이라고 그녀는 설명했다. Patel의 리더십 하에이 팀은 영원한 프랜차이즈의 기둥 에 설립 된 이야기와 지식에 초점을 맞추 었으며, 완전히 개방 된 세계에서 열린 지역으로 이동하여 이러한 영역을 더 많이 개선 할 수 있습니다.
Patel은 전반적인 경험을 반영하여 스튜디오에서 제가 일하거나 본 모든 프로젝트에서 본 흥미로운 점이 있습니다. 상황은 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작하기 시작합니다. "
Obsidian Eyes Eternity Tactics 게임의 기둥
영원한 프랜차이즈의 기둥 과 함께, Avowed를 통해 활성화 된 Obsidian은 이제 Eternity Tactics 게임의 기둥 의 가능성을 탐구하고 있습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream, Eternity of Eternity and Pillars of Eternity II : Deadfire 감독 Josh Sawyer는이 프로젝트에 대한 회사의 관심을 공개했습니다.
"기둥 : 전술은 많은 사람들이 원하는 것입니다. 스튜디오의 많은 사람들이 일하고 싶어합니다. 전술 게임을 좋아하는 많은 사람들이 있습니다."라고 Sawyer는 말했습니다. 그러나 그는 또한 팀 규모, 시각적 충실도 및 전반적인 규모를 포함한 게임 범위를 결정 해야하는 과제를 인정했습니다. 이전 보고서에 따르면 개발자는 Eternity Tactics 게임의 기둥 에 대한 관심을 나타 냈으며 Avowed의 성공은 마침내이 개념을 결실을 맺을 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 소여는 여전히 Eternity 3의 기둥을 개발 하기 위해 최선을 다하고 있으며, Baldur 's Gate 3 (1 억 달러)과 비슷한 예산을 구상했다.
Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. 최신 뉴스 및 업데이트는 아래의 관련 기사를 확인하십시오!