Обсидиан намекает на продолжение Adowed после сильных продаж
Режиссер Avowed намекает на будущие планы франшизы после успешного запуска игры. Читайте дальше, чтобы обнаружить возможности расширений, продолжений и других захватывающих проектов в работах.
Режиссер Avowed стремится расширить мир, который она помогла создать
Будущие расширения или продолжения?
Выпуск Avowed был успешным: Microsoft и Obsidian, как сообщается, довольны показателями продаж. В интервью 22 февраля 2025 года с Bloomberg Advoed Game Director Кэрри Патель обсудила потенциал для расширения или продолжения.
В то время как Обсидиан публично не объявил о каких -либо конкретных планах, Патель выразила свое сильное желание продолжать работать в этом мире. Она заинтересована в изучении будущих расширений и потенциальном продолжении, заявив, что «теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».
Навигация по проблемам развития Avowed
Путешествие Avowed к выпуску не было без препятствий и значительных изменений. Патель открыто обсуждал грязную, итеративную природу процесса разработки.
Проект начался в 2018 году, когда обсидиан готовился к потенциальной продаже, несмотря на успех таких названий, как Fallout: New Vegas и столбы вечности . Последующее приобретение Microsoft в 2020 году и объявление игры принесло свой собственный набор проблем. Несколько функций, включая многопользовательскую функциональность, в конечном итоге были вырезаны. Изменение лидерства и перезагрузка игры в январе 2021 года дополнительно изменили проект.
Управление командой из более чем 80 человек представило уникальные трудности для Пателя. «Обычно, если вы отступаете и переоцениваете свое творческое направление, собирая новый вертикальный кусочек и пересмотренные планы производства, вы бы сделали это с очень маленькой командой», - объяснила она. Под руководством Пателя команда переориентирована на историю и знания, созданные в франшизе « Столпы вечности» , переходя из полностью открытого мира на открытые зоны, чтобы обеспечить большую уточнение этих областей.
Размышляя об общем опыте, Патель отметил: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - все грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Обсидианские глаза - тактика «Столпы вечности»
С франшизой «Столпы вечности» , возрожденной через общепринятую, Обсидиан теперь изучает возможность игры «Столпы вечности» . В течение 23 февраля 2025 года Twitch Livestream, столбы вечности и столбы Eternity II: директор Deadfire Джош Сойер рассказал о интересе компании к этому проекту.
«Столпы: тактика - это то, что хотелось бы многим людям, многие люди в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики», - заявил Сойер. Тем не менее, он также признал проблемы определения масштаба игры, включая размер команды, визуальную верность и общую масштаб. Предыдущие отчеты указывали на интерес разработчика к игре «Столпы вечности тактики», и успех Adawed может наконец -то вызвать эту концепцию.
Несмотря на это, Сойер по -прежнему привержен развитию столбов «Вечности 3» , представляя бюджет, сопоставимый с воротами Балдура 3 (100 миллионов долларов) - значительное увеличение от бюджета «Вечности II: мертвое» .
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Чтобы узнать последние новости и обновления, ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!
Последние статьи