訊息 黑曜石在強勁的銷售後暗示了Avowed續集

黑曜石在強勁的銷售後暗示了Avowed續集

作者 : Joseph 更新 : Mar 13,2025

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。請繼續閱讀以發現擴展,續集和其他令人興奮的項目的可能性。

Avowed的導演希望擴大她幫助創造的世界

未來的擴展還是續集?

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

宣告的發布取得了成功,據報導,微軟和黑曜石對銷售數據感到滿意。在2025年2月22日對彭博社的採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。

儘管黑曜石尚未公開宣布任何具體計劃,但帕特爾表示強烈希望繼續在這個世界上工作。她熱衷於探索未來的擴展和潛在的續集,並說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法中也建立了這種團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”

導航避免開發的挑戰

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Avowed的發行旅程並非沒有障礙和重大變化。帕特爾公開討論了發展過程的混亂,迭代性質。

該項目始於2018年,當時黑曜石正在為潛在的銷售做準備,儘管諸如《輻射:新的維加斯》《永恆的柱子》等頭銜成功。 Microsoft隨後在2020年的收購以及遊戲的公告帶來了自己的挑戰。包括多人遊戲功能在內的幾個功能最終被削減。 2021年1月的領導更改和​​遊戲重新啟動進一步重塑了該項目。

管理一支由80多人組成的團隊給帕特爾帶來了獨特的困難。她解釋說:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將與一支非常小的團隊一起做到這一點。”在帕特爾(Patel)的領導下,團隊重新集中在故事中,並在永恆特許經營的支柱中建立了知識,從一個完全開放的世界轉移到開放的區域,以更加完善這些領域。

帕特爾(Patel)回顧了整體體驗,他指出:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石的眼睛是永恆戰術遊戲的支柱

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隨著永恆特許經營的支柱通過宣告振興,黑曜石現在正在探索永恆戰術遊戲支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱永恆的支柱II:Deadfire導演喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了該公司對該項目的興趣。

索耶說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,工作室裡的很多人都想繼續工作;有很多喜歡戰術遊戲的人。”但是,他還承認確定遊戲範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺保真度和整體規模。先前的報告表明,開發人員對永恆戰術遊戲的支柱的興趣,而宣布的成功可能最終使這個概念得以實現。

儘管如此,索耶仍致力於開發永恆3的支柱,設想預算與鮑德爾的大門3 (1億美元)相當,這比Eternity II:Deadfire的支柱的預算大幅增加。

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