Heim Nachricht Obsidian Hinweise bei der bekannten Fortsetzung nach starker Verkäufe

Obsidian Hinweise bei der bekannten Fortsetzung nach starker Verkäufe

Autor : Joseph Aktualisieren : Mar 13,2025

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen aufregenden Projekten in Arbeit zu entdecken.

Der Regisseur von Avowed möchte die Welt, die sie kreiert hat, erweitert

Zukünftige Erweiterungen oder Fortsetzungen?

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, und Microsoft und Obsidian sind Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.

Während Obsidian keine konkreten Pläne öffentlich angekündigt hat, drückte Patel ihren starken Wunsch aus, in dieser Welt weiter zu arbeiten. Sie möchte zukünftige Erweiterungen und eine potenzielle Fortsetzung erforschen und erklärt: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."

Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Avoweds Reise zur Freilassung war nicht ohne Hürden und bedeutende Veränderungen. Patel diskutierte offen den chaotischen, iterativen Charakter des Entwicklungsprozesses.

Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian trotz des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Die anschließende Akquisition durch Microsoft im Jahr 2020 und die Ankündigung des Spiels brachte seine eigenen Herausforderungen mit sich. Mehrere Funktionen, einschließlich Multiplayer -Funktionen, wurden letztendlich geschnitten. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.

Das Management eines Teams von über 80 Personen hatte Patel einzigartige Schwierigkeiten. "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten, ein neues vertikales Stück und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie das mit einem sehr kleinen Team tun", erklärte sie. Unter Patels Führung hat sich das Team auf die Geschichte und die Überlieferung in den Säulen des Eternity -Franchise ausgetrieben und sich von einer vollständig offenen Welt zu offenen Zonen verlagert, um eine stärkere Verfeinerung dieser Bereiche zu ermöglichen.

Patel dachte über die Gesamterfahrung nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."

Obsidian Eyes A Sillars of Eternity Taktikspiel

Bewertete Fortsetzung/DLC wird angedeutet, als die Verkaufszahlen Obsidian und Microsoft erfüllen

Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Unternehmens untersucht Obsidian nun die Möglichkeit einer Säulen der Eternity -Taktikspiel . Während eines Twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Deadfire Director Josh Sawyer das Interesse des Unternehmens an diesem Projekt.

"Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten, viele Menschen im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen", erklärte Sawyer. Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Spiels des Spiels an, einschließlich Teamgröße, visueller Treue und Gesamtskala. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und Avoweds Erfolg kann dieses Konzept endgültig zum Tragen bringen.

Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln und sich ein Budget vorzustellen, das mit Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) vergleichbar ist - eine erhebliche Erhöhung des Budgets der Säulen der Ewigkeit II: Deadfire .

Bewertet ist ab sofort für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Für die neuesten bekannten Nachrichten und Updates finden Sie unseren verwandten Artikel unten!