訊息 遊戲機戰爭結束了嗎?

遊戲機戰爭結束了嗎?

作者 : Jonathan 更新 : Mar 13,2025

古老的問題:PlayStation還是Xbox?這場辯論已經激發了多年,引發了無數的在線討論和朋友之間的激烈爭論。儘管存在PC和Nintendo愛好者,但索尼和微軟之間的競爭在很大程度上定義了遊戲景觀已有二十年了。但是這場“控制台戰爭”是否真正結束了?該行業發生了一次地震轉變,這是由於移動遊戲的興起和熟練建造自己的PC的年輕一代所推動的。戰場無法識別,勝利者可能已經出現了 - 儘管答案可能會讓您感到驚訝。

視頻遊戲行業已經爆炸為財務強國。 2019年產生了2850億美元的收入,在2023年飆升至4750億美元,超過了全球電影和音樂行業的綜合收入。這種增長沒有放緩的跡象,到2029年,預測接近7000億美元。這次迅速崛起吸引了好萊塢A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe,反映了該行業的地位。甚至迪斯尼(Disney)也以15億美元的史詩般的投資投資,也正在爭奪更大的餡餅。然而,在這個繁榮時期,一個巨人似乎正在掙扎:微軟。

Xbox系列X和S的打算是重大升級,並沒有完全吸引市場。 Xbox One仍然超出了近二:一,行業專家Mat Piscatella表明這一遊戲機已經達到了頂峰。這是2024年的Xbox Series X/S銷售額以下250萬輛(與PlayStation 5的250萬 *僅在第一個季度 *中相比),繪製了一幅慘淡的圖片。 Xbox關閉其物理遊戲分配部門的謠言並有可能從EMEA控制台市場退出,進一步加劇了這些擔憂。如果這是一場戰爭,則Xbox似乎在表示撤退。

但是務虛會已經完成。 Microsoft內部文件在Activision Blizzard收購程序中揭示了該公司,該公司表明該公司不相信它 *丟失了 *遊戲機戰爭 - 它認為它從來沒有機會。那麼,當其最新模型表現不佳及其母公司承認其失敗時,以主機為中心的公司是什麼?它樞轉。

Xbox沒有退縮 - 它已經投降了。 Xbox Game Pass已成為中心重點。洩漏的文件顯示,與 * Grand Theft Auto V *(每月12-1500萬美元)和 *星球大戰絕地武士:倖存者 *(3億美元)添加AAA遊戲相關的巨額成本。這突出了微軟對雲遊戲的承諾。他們最近的“這是Xbox”廣告系列加強了這種轉變,將Xbox重新命名為遊戲機,而是始終可訪問的互補硬件服務。

這種重新構想超出了傳統控制台。 Xbox手持的謠言是在洩漏的文件支持下暗示下一代混合雲遊戲平台的支持。微軟的策略很明確:移動遊戲的主導地位正在塑造他們的未來。從移動遊戲商店與Apple和Google競爭的計劃到Phil Spencer對移動遊戲的影響的認可,消息很簡單:Xbox是任何地方,無論何時何時播放。

為什麼這個樞軸?儘管Xbox一直在掙扎,但控制台市場並不是無可爭議的國王。 2024年,在移動設備上玩了超過19.3億的遊戲玩家,估計超過19.3億。這包括休閒球員和那些不認為自己是“玩家”的人。移動遊戲現在是占主導地位的力量,尤其是在Z世代和Alpha中。 2024年,移動遊戲市場恰好佔1843億美元的視頻遊戲市場中的一半,比上一年增長了2.8%。遊戲機?僅503億美元(27%),比2023年下降4%。

這不是最近的發展。到2013年,亞洲移動遊戲市場大大超過了西方。 * Puzzle&Dragons*和* Candy Crush Saga*超越*當年的俠盜獵車手V*。 2010年代票據最高的遊戲中有五場是移動遊戲。移動遊戲的影響是不可否認的,即使其中一些標題無法立即識別。

移動遊戲迅速成為每一代人的主要支柱,尤其是Z世代和Alpha。

除移動外,PC Gaming的增長也值得注意。自2014年以來,有5900萬新的PC玩家加入了市場,2024年達到18.6億(由於大流行,2020年的增長幅度很大)。在線社區推動的技術素養提高,使玩家有能力建造高性能的PC。然而,儘管有這種增長,但PC市場在2024年的份額(415億美元)仍然落後於遊戲機,與2016年相比,差距擴大了90億美元。

但是移動和PC市場並不是Xbox的唯一挑戰。讓我們檢查PlayStation的表現。索尼的最新收益報告擁有6500萬PS5的銷售,這是Xbox Series X/S的總和為2970萬。每次出售的Xbox,都購買了五個PS5。索尼的遊戲和網絡服務也有大幅增長,這是由強勁的第一方銷售所驅動的。 Ampere Analysis predicts Sony will sell 106.9 million PS5 consoles by 2029, while leaked Microsoft documents estimate 56-59 million Xbox Series X/S sales by 2027. To regain competitiveness, Microsoft needs to drastically improve sales and profitability of its exclusives, a challenge given Phil Spencer's openness to releasing Xbox titles on PlayStation and Switch.

但是,PS5並非沒有弱點。大約50%的PlayStation用戶仍在PS4上玩。在2024年美國最暢銷的20場比賽中,只有一款真正是PS5專有的。有限數量的獨家PS5遊戲(大約15個,不包括重新製作)可能無法證明許多消費者的控制台的價格。 PS5 Pro的發布也獲得了混合的接待,許多人認為它到達還為時過早,並且提供了不足的升級。 PS5雖然成功,但還不是必備的,儘管 *Grand Theft Auto Vi *的版本可能會改變這一點。

誰贏得了遊戲機戰爭? --------------------------------
Answersee結果

那麼,控制台戰爭是籠罩的嗎?對於微軟來說,似乎從來沒有真正的機會挑戰索尼。對於索尼來說,PS5是成功的,但不是革命性的飛躍。真正的贏家?那些完全避免衝突的人。移動遊戲的興起,像Tencent這樣的公司進行大量收購,將繼續重塑該行業。移動遊戲對盈利能力的重要性是不可否認的; Take-Two Interactive指出,全球10%的人口每月參加Zynga遊戲。遊戲的未來將不再是關於硬件,而是關於雲基礎架構的更多信息。控制台戰爭已經結束,但是移動遊戲戰爭及其相關的衝突才剛剛開始。