The Witcher 4 sẽ gây bất ngờ với những NPC thực tế. “Mỗi nhân vật sẽ sống câu chuyện của riêng mình”
CD Projekt Red đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho việc phát triển NPC trong The Witcher 4. Sau phản hồi về Cyberpunk 2077 và The Witcher 3, studio mong muốn tạo ra một game thực sự thế giới nhập vai nơi mọi nhân vật không thể chơi được đều cảm thấy sống động.
Giám đốc trò chơi Sebastian Kalemba giải thích cách tiếp cận của họ: “Chúng tôi có một quy tắc: mọi NPC phải trông giống như họ đang sống cuộc sống của riêng mình với câu chuyện của riêng mình.”
Cam kết này được thể hiện rõ trong đoạn giới thiệu đầu tiên, giới thiệu ngôi làng Stromford. Dân làng tuân theo những mê tín độc đáo, thờ thần rừng. Một cảnh mô tả một cô gái đang cầu nguyện trong rừng cho đến khi Ciri đến để chiến đấu với một con quái vật.
Kalemba giải thích thêm: “Chúng tôi mong muốn làm cho các NPC trở nên chân thực nhất có thể – từ ngoại hình đến nét mặt và hành vi. Điều này sẽ tạo ra sự đắm chìm thậm chí còn sâu sắc hơn trước. Chúng tôi thực sự đang cố gắng thiết lập một tiêu chuẩn mới về chất lượng.”
Các nhà phát triển có kế hoạch mang đến cho mỗi ngôi làng và nhân vật những đặc điểm và câu chuyện riêng biệt, phản ánh sắc thái văn hóa và tín ngưỡng của các cộng đồng biệt lập.
Ngày phát hành năm 2025 của The Witcher 4 khiến người hâm mộ mong đợi thêm thông tin chi tiết về cách tiếp cận sáng tạo này trong việc xây dựng thế giới và thiết kế nhân vật.
Bài viết mới nhất