Witcher 4 gerçekçi NPC'lerle şaşırtacak. “Her karakter kendi hikayesini yaşayacak”
CD Projekt Red, The Witcher 4'te NPC geliştirme için yeni bir standart belirliyor. Stüdyo, Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3 hakkındaki geri bildirimleri takiben, stüdyo gerçek anlamda bir Oynanamayan her karakterin canlı hissettiği sürükleyici bir dünya.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba yaklaşımlarını şöyle açıkladı: "Bir kuralımız var: Her NPC, kendi hikâyesiyle kendi hayatını yaşıyormuş gibi görünmeli."
Bu bağlılık, Stromford köyünü gösteren ilk fragmanda açıkça görülüyor. Köylüler, bir orman tanrısına tapınarak benzersiz batıl inançlara bağlı kalıyorlar. Bir sahnede, Ciri bir canavarla savaşmak için gelene kadar ormanda dua eden bir kız tasvir ediliyor.
Kalemba konuyu daha da detaylandırdı: “NPC'leri görünümden yüz ifadelerine ve davranışlara kadar olabildiğince gerçekçi hale getirmeyi hedefliyoruz. Bu, öncekinden daha derin bir daldırma yaratacaktır. Gerçekten kalite için yeni bir çıta belirlemeye çalışıyoruz.”
Geliştiriciler, her köye ve karaktere, izole toplulukların kültürel nüanslarını ve inançlarını yansıtan farklı özellikler ve anlatılar aşılamayı planlıyor.
The Witcher 4'ün 2025 çıkış tarihi, hayranların dünya inşası ve karakter tasarımına yönelik bu yenilikçi yaklaşımla ilgili daha fazla ayrıntıyı beklemesine neden oldu.
En son makaleler