Trang chủ Tin tức Spider-Man 2 ra mắt để đánh giá hơi nước 'hỗn hợp' giữa các vấn đề hiệu suất PC nghiêm trọng

Spider-Man 2 ra mắt để đánh giá hơi nước 'hỗn hợp' giữa các vấn đề hiệu suất PC nghiêm trọng

Tác giả : Lucas Cập nhật : Feb 26,2025

Cổng PC của Spider-Man 2, mặc dù có điểm chuẩn hiệu suất ban đầu đầy hứa hẹn, đã nhận được sự tiếp nhận hỗn hợp trên hơi nước do các vấn đề kỹ thuật rộng rãi. Một phần đáng kể các đánh giá của người dùng (âm tính 45%) trích dẫn các sự cố thường xuyên, ngay cả trên các hệ thống cao cấp được trang bị GPU RTX 4090 và các trình điều khiển mới nhất.

Một người dùng RTX 4090 đã báo cáo các sự cố nhất quán, cho biết, "mặc dù có GPU cao cấp và chạy trình điều khiển NVIDIA mới nhất (5.66.36), trò chơi thường gặp sự cố." Trải nghiệm của người dùng khác thậm chí còn tiêu cực hơn: "Trò chơi hoàn toàn không thể chơi được trên PC. Trò chơi gặp sự cố cho máy tính để bàn mỗi năm phút. Tôi đã yêu cầu hoàn lại tiền." Nhiều người đánh giá lặp lại những tình cảm này, khuyên người mua tiềm năng chờ đợi các bản vá hiệu suất. Một người dùng mô tả trò chơi là "thô", trích dẫn các vấn đề như chiếu sáng không hoàn chỉnh trong các đoạn cắt cảnh, tốc độ khung hình cực thấp trong một số cảnh nhất định, khử âm thanh, đóng băng, nói lắp và các vấn đề hiệu suất khác.

Một thông báo lỗi phổ biến chỉ ra các vấn đề về trình điều khiển, đề xuất trình điều khiển lỗi thời, cài đặt trong trò chơi quá cao, GPU quá nhiệt hoặc lỗi liên quan đến trò chơi là nguyên nhân tiềm ẩn.

Ngoài các vụ tai nạn, người chơi đã báo cáo các vấn đề với chức năng theo dõi DLS và tia, thời gian tải kéo dài, kết cấu bị thiếu và trục trặc âm thanh. Một số người dùng gặp phải sự xuống cấp hiệu suất và sự cố cuối cùng sau các phiên chơi mở rộng, dẫn đến suy đoán về rò rỉ bộ nhớ tiềm năng.

Phần mềm Nixxes, Studio Porting, đã thừa nhận các vấn đề trên diễn đàn Steam, hướng người dùng đến trang web hỗ trợ của họ để khắc phục sự cố hướng dẫn và yêu cầu nhật ký và kết xuất sự cố để chẩn đoán nhanh hơn. Họ cũng xác nhận nhận thức về một lỗi ảnh hưởng đến các nhiệm vụ Photo-op ở tốc độ khung hình thấp (dưới 20 khung hình/giây), cho thấy việc giảm cài đặt đồ họa hoặc độ phân giải dưới dạng sửa chữa tạm thời.