Spider-Man 2 debutta in recensioni di vapore "miste" tra seri problemi di prestazioni del PC
La porta PC di Spider-Man 2, nonostante i promettenti benchmark di prestazioni iniziali, ha ricevuto un ricevimento misto su Steam a causa di problemi tecnici diffusi. Una parte significativa delle recensioni degli utenti (45% negative) cita frequenti crash, anche su sistemi di fascia alta dotati di GPU RTX 4090 e degli ultimi driver.
Un utente RTX 4090 ha riportato arresti coerenti, affermando: "Nonostante abbia una GPU di fascia alta e eseguendo gli ultimi driver Nvidia (5.66.36), il gioco si blocca spesso". L'esperienza di un altro utente è stata ancora più negativa: "Il gioco è completamente ingiocabile su PC. Il gioco si blocca su Desktop ogni cinque minuti. Ho già richiesto un rimborso". Molti revisori hanno fatto eco a questi sentimenti, consigliando ai potenziali acquirenti di attendere le patch di prestazioni. Un utente ha descritto il gioco come "ruvido", citando problemi come l'illuminazione incompleta in scene, rate di frame estremamente basse in alcune scene, desincronizzazione audio, congelamento, balbuzie e vari altri problemi di prestazione.
Un messaggio di errore comune punta per visualizzare problemi del driver, suggerendo driver obsoleti, impostazioni di gioco eccessivamente elevate, surriscaldamento della GPU o errori legati al gioco come potenziali cause.
Oltre agli incidenti, i giocatori hanno riportato problemi con DLSS e funzionalità di tracciamento dei raggi, tempi di caricamento prolungati, trame mancanti e problemi audio. Alcuni utenti hanno sperimentato il degrado delle prestazioni ed eventuali arresti anomali dopo estese sessioni di gioco, portando a speculazione sulle potenziali perdite di memoria.
Il software Nixxes, Porting Studio, ha riconosciuto i problemi sui forum Steam, indirizzando gli utenti al loro sito Web di supporto per le guide di risoluzione dei problemi e richiedendo registri e dump per crash per una diagnosi più rapida. Hanno inoltre confermato la consapevolezza di un bug che colpisce le missioni fotografiche a bassi frame rate (sotto i 20 fps), suggerendo di abbassare le impostazioni grafiche o della risoluzione come correzione temporanea.
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