Lar Notícias Spider-Man 2 estreia em críticas a vapor 'mistas' em meio a sérios problemas de desempenho de PC

Spider-Man 2 estreia em críticas a vapor 'mistas' em meio a sérios problemas de desempenho de PC

Autor : Lucas Atualizar : Feb 26,2025

A porta do PC do Spider-Man 2, apesar de promissora de referência inicial de desempenho, recebeu uma recepção mista no Steam devido a problemas técnicos generalizados. Uma parcela significativa das revisões de usuários (45% negativa) cita falhas frequentes, mesmo em sistemas de ponta equipados com GPUs RTX 4090 e os drivers mais recentes.

Um usuário do RTX 4090 relatou falhas consistentes, afirmando: "Apesar de ter uma GPU de ponta e executar os mais recentes motoristas da NVIDIA (5.66.36), o jogo frequentemente trava". A experiência de outro usuário foi ainda mais negativa: "O jogo é completamente não jogável no PC. O jogo trava a área de trabalho a cada cinco minutos. Eu já solicitei um reembolso". Muitos revisores ecoaram esses sentimentos, aconselhando os potenciais compradores a aguardar patches de desempenho. Um usuário descreveu o jogo como "áspero", citando questões como iluminação incompleta em cenas, taxas de quadros extremamente baixas em certas cenas, dessincronização de áudio, congelamento, gagueira e vários outros problemas de desempenho.

Uma mensagem de erro comum aponta para exibir problemas de driver, sugerindo drivers desatualizados, configurações excessivamente altas no jogo, superaquecimento da GPU ou erros relacionados ao jogo como causas potenciais.

Além dos acidentes, os jogadores relataram problemas com a funcionalidade DLSS e rastreamento de raios, tempos de carregamento prolongado, texturas ausentes e falhas de áudio. Alguns usuários experimentaram degradação de desempenho e eventuais falhas após sessões de jogo estendidas, levando a especulações sobre possíveis vazamentos de memória.

O Software Nixxes, o estúdio de Porting, reconheceu os problemas nos fóruns do Steam, direcionando os usuários para o site de suporte para solucionar guias e solicitar logs e despejos de falhas para um diagnóstico mais rápido. Eles também confirmaram a conscientização de um bug que afeta missões foto-op a taxas baixas de quadros (abaixo de 20 fps), sugerindo que reduz as configurações de gráficos ou a resolução como uma correção temporária.

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