Tin tức mới: tiết lộ những bí mật của Lưỡi lửa
Nhóm nghiên cứu tại Mercurysteam, bao gồm các cựu thành viên của Rebel Act Studios, mang đến một lịch sử phong phú cho dự án mới nhất của họ. Được biết đến với công việc của họ về Cult Classic Sensance: Blade of Darkness , được phát hành năm 2001, các nhà phát triển này đã mài giũa một hệ thống chiến đấu cho phép người chơi cắt đứt chân tay của kẻ thù, thêm một mức độ tàn bạo và hiện thực làm say đắm các game thủ. Trò chơi này đã phục vụ như một nguồn cảm hứng đáng kể cho liên doanh mới của họ, Blades of Fire .
Trong việc chế tạo các lưỡi lửa , thủy ngân không chỉ nhìn về quá khứ. Họ cũng đã lấy cảm hứng từ các tiêu đề phiêu lưu hành động đương đại, đáng chú ý là chiến đấu điện ảnh và thế giới chi tiết phong phú của The God of War Reboot của Santa Monica Studio. Mục tiêu là hợp nhất hành động có nhịp độ nhanh với các yếu tố RPG, tạo ra trải nghiệm chơi game vừa hấp dẫn vừa nhập vai.
Một tính năng nổi bật của Blades of Fire là hệ thống chế tạo vũ khí độc đáo của nó. Người chơi có thể tạo ra các lưỡi kiếm của riêng mình, tùy chỉnh các khía cạnh như chiều dài, trọng lượng, độ bền và sự cân bằng. Hệ thống này trao quyền cho người chơi điều chỉnh vũ khí của họ theo phong cách chiến đấu ưa thích của họ, nâng cao liên lạc cá nhân để chơi trò chơi.
Câu chuyện kể về Blades of Fire trung tâm trên Chiến binh Aran de Lira, người bắt đầu một nhiệm vụ chống lại một nữ hoàng xảo quyệt với sức mạnh để biến kim loại thành đá. Khi Aran tiến triển, anh ta sẽ bắt gặp 50 loại kẻ thù khác nhau, mỗi loại đòi hỏi một cách tiếp cận chiến thuật độc đáo để vượt qua.
Blades of Fire được thiết lập để ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PC (thông qua Epic Games Store), Xbox Series và PS5. Bản phát hành này đánh dấu một chương mới trong di sản của Mercurysteam, pha trộn chuyên môn lịch sử của họ với những đổi mới chơi game hiện đại.
Bài viết mới nhất