Notícias de última hora: Segredos revelados de lâminas de fogo
A equipe da Mercurysteam, composta por ex -membros do Rebel Act Studios, traz uma rica história ao seu mais recente projeto. Conhecidos por seu trabalho sobre a severância clássica cult: Blade of Darkness , lançada em 2001, esses desenvolvedores aprimoraram um sistema de combate que permitia aos jogadores separar os membros dos inimigos, acrescentando um nível de brutalidade e realismo que cativou os jogadores. Este jogo serviu como uma fonte significativa de inspiração para seu novo empreendimento, Blades of Fire .
Ao criar lâminas de fogo , Mercurysteam não apenas olhou para o passado. Eles também se inspiraram em títulos contemporâneos de ação e aventura, principalmente o combate cinematográfico e o mundo rico do mundo do deus da guerra reinicia pelo estúdio de Santa Monica. O objetivo era fundir a ação em ritmo acelerado com elementos de RPG, criando uma experiência de jogo que é envolvente e imersiva.
Uma característica de destaque das lâminas de fogo é o seu sistema exclusivo de criação de armas. Os jogadores podem forjar suas próprias lâminas, personalizando aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Esse sistema capacita os jogadores a adaptar suas armas ao seu estilo de combate preferido, melhorando o toque pessoal da jogabilidade.
A narrativa de lâminas de incêndio se concentra no guerreiro Aran de Lira, que embarca em uma busca contra uma rainha astuta com o poder de transformar metal em pedra. À medida que Aran progride, ele encontrará 50 tipos diferentes de inimigos, cada um exigindo uma abordagem tática única a ser superada.
Blades of Fire deve ser lançado em 22 de maio de 2025 e estará disponível no PC (através da Epic Games Store), Xbox Series e PS5. Este lançamento marca um novo capítulo sobre o legado da Mercurysteam, misturando sua experiência histórica com as inovações modernas de jogos.