ニュース速報:火の刃の秘密を明らかにした
Rebel Act Studiosの元メンバーで構成されるMercurysteamのチームは、最新のプロジェクトに豊かな歴史をもたらします。 2001年にリリースされたカルトクラシックセベランス:Blade of Darknessの作業で知られるこれらの開発者は、プレイヤーが敵の手足を切断できるようにする戦闘システムを磨き、ゲーマーを魅了する残虐性とリアリズムのレベルを追加しました。このゲームは、彼らの新しいベンチャーであるBlades of Fireの重要なインスピレーションの源として機能しました。
火の刃を作る際、マーキュリーステムは過去を見るだけではありませんでした。彼らはまた、現代のアクションアドベンチャーのタイトル、特に映画のような戦闘と、サンタモニカスタジオによる神の再起動の豊かに詳細な世界からインスピレーションを与えました。目標は、ペースの速いアクションをRPG要素と融合し、魅力的で没入感のあるゲーム体験を作成することでした。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズして、独自のブレードを構築できます。このシステムは、プレイヤーが自分の武器を好みの戦闘スタイルに合わせて調整することを可能にし、ゲームプレイへの個人的なタッチを強化します。
火の刃の物語は、金属を石に変える力を持ったcな女王に対する探求に乗り出します。アランが進むにつれて、彼は50種類の敵に遭遇し、それぞれが克服するためのユニークな戦術的アプローチを要求します。
Blades of Fireは2025年5月22日に発売される予定で、PC(Epic Games Storeを介して)、Xboxシリーズ、PS5で利用できます。このリリースは、Mercurysteamの遺産の新しい章をマークし、歴史的な専門知識と現代のゲームの革新を融合させています。