Breaking News: Secrets of Blades of Fire dévoilé
L'équipe de Mercurysteam, composée d'anciens membres de Rebel Act Studios, apporte une histoire riche à leur dernier projet. Connues pour leur travail sur le Severance Cult Classic: Blade of Darkness , publié en 2001, ces développeurs ont perfectionné un système de combat qui a permis aux joueurs de rompre les membres des ennemis, ajoutant un niveau de brutalité et de réalisme qui a captivé les joueurs. Ce jeu a servi de source d'inspiration importante pour leur nouvelle entreprise, Blades of Fire .
Dans l'élaboration de lames de feu , Mercurysteam n'a pas simplement regardé vers le passé. Ils se sont également inspirés des titres d'action-aventure contemporains, notamment le combat cinématographique et le monde richement détaillé du redémarrage de God of War par Santa Monica Studio. L'objectif était de fusionner une action rapide avec des éléments RPG, créant une expérience de jeu à la fois engageante et immersive.
Une caractéristique remarquable des lames de feu est son système d'arme d'arme unique. Les joueurs peuvent forger leurs propres lames, personnaliser des aspects tels que la longueur, le poids, la durabilité et l'équilibre. Ce système permet aux joueurs d'adapter leurs armes à leur style de combat préféré, améliorant la touche personnelle au gameplay.
Le récit de Blades of Fire centres sur le guerrier Aran de Lira, qui se lance dans une quête contre une reine rusée avec le pouvoir de transformer le métal en pierre. À mesure qu'Aran progresse, il rencontrera 50 types d'ennemis différents, chacun exigeant une approche tactique unique à surmonter.
Blades of Fire devrait être lancé le 22 mai 2025 et sera disponible sur PC (via l'Epic Games Store), Xbox Series et PS5. Cette version marque un nouveau chapitre de l'héritage de Mercurysteam, mélangeant leur expertise historique avec les innovations de jeu modernes.