Breaking News: Enthüllung von Geheimnissen von Feuerblättern
Das Team von MercurySsteam, das aus ehemaligen Mitgliedern von Rebel Act Studios besteht, bringt eine reiche Geschichte in sein jüngstes Projekt. Diese Entwickler bekannt für ihre Arbeit an der Kultklassiker Severance: Blade of Darkness , die 2001 veröffentlicht wurde, haben ein Kampfsystem geschliffen, das es den Spielern ermöglichte, die Gliedmaßen der Feinde zu trennen und ein Maß an Brutalität und Realismus zu verleihen, das Spieler faszinierte. Dieses Spiel diente als bedeutende Inspirationsquelle für ihr neues Unternehmen, Brandblätter .
MercurySsteam schaute nicht nur in die Vergangenheit. Sie ließen sich auch von zeitgenössischen Action-Adventure-Titeln inspirieren, insbesondere von dem filmischen Kampf und der reichlich detaillierten Welt des Neustarts von Gott des Krieges von Santa Monica Studio. Ziel war es, schnelllebige Action mit RPG-Elementen zu verschmelzen und ein Spielerlebnis zu schaffen, das sowohl engagiert als auch immersiv ist.
Ein herausragendes Merkmal von Feuerblättern ist das einzigartige Waffen -Handwerkssystem. Spieler können ihre eigenen Klingen schmieden und Aspekte wie Länge, Gewicht, Haltbarkeit und Gleichgewicht anpassen. Dieses System befähigt die Spieler, ihre Waffen auf ihren bevorzugten Kampfstil zuzuschneiden und die persönliche Note zum Gameplay zu verbessern.
Die Erzählung der Feuerklingen dreht sich um den Krieger Aran de Lira, der sich gegen eine listige Königin mit der Kraft, um Metall in Stein zu verwandeln, auf eine Suche nach einem Stein zu machen. Im Verlauf von Aran wird er 50 verschiedene Arten von Feinden begegnen, wodurch jeder einen einzigartigen taktischen Ansatz zur Überwindung verlangt.
Die Feuerblätter werden am 22. Mai 2025 gestartet und auf dem PC (über den epischen Spielstore), die Xbox -Serie und PS5 erhältlich sein. Diese Veröffentlichung ist ein neues Kapitel in MercurySteams Erbe, in dem ihr historisches Fachwissen mit modernen Gaming -Innovationen verbindet.