Ev Haberler "Atlama gemisi önizlemesi: Sea of ​​Thieves ve sol 4 ölü karışım, şimdi daha cilalı ve eğlenceli"

"Atlama gemisi önizlemesi: Sea of ​​Thieves ve sol 4 ölü karışım, şimdi daha cilalı ve eğlenceli"

Yazar : Zachary Güncelleme : Apr 04,2025

Neredeyse bir yıl önce, oyun geliştiricisinin konferansı sırasında bir toplantıya girdim ve ilk olarak, Mekanikleri hırsızlar, 4 ölü bırakan ve FTL'yi son derece özel olduğunu düşündüğüm bir şeye dönüştüren dört oyunculu bir bilimkurgu pve atıcı olan Jump Ship ile tanıştım. Son zamanlarda birkaç geliştiriciyle en son yapıyı oynama şansım oldu ve size söyleyeyim, eğer herhangi bir indie oyunu zaten kesinlikle istiflenmiş bir yılda büyük bir şekilde patlayabilirse, paramı atlama gemisinde bahse girerim. Bu yaz erken erişim lansmanına doğru ilerlerken, her zamankinden daha parlak ve daha eğlenceli.

Zaten atlama gemisine aşina değilseniz, bu dört oyuncuya kadar büyük olmayan bir uzay romp'u-ve özellikle çok oyunculu demedim çünkü KeepSake Games'teki ekip bana geri bildirimlere yanıt verdiklerini ve solo oyuncuların atlama gemisinin tadını çıkarmaları için akıllı bir yol olacağını umduklarını söyledi. Kısacası, tek oyunculu bir oyun gibi davranmak istiyorsanız, gemiyi yönetmenize yardımcı olacak anlatı olarak inşa edilmiş AI asistanları olacaktır. Bir kısmen öğretici olarak hizmet veren Prolog'da bunun tadına bakarsınız-sizi çekim, uzay takımınızda uçma, gemiyi manning ve pilotluk ve gemi savaşı gibi oyun mekaniğine tanıtır-ve bir kısım lore üreticisi.

Atlama gemisi - kapalı beta ekran görüntüleri

12 resim

Jump Ship şimdi çekirdek PVE oyununun arkasında çok takdir edilen bir hikayeye sahip. Kötü niyetli bir virüs, galaksi boyunca makineleri enfekte etti ve Galaksinin kalbindeki köküne inmek ve durdurmak size ve arkadaşınıza bağlı. Hedefinize ulaşmak için her sektörde usul olarak üretilen görev zincirlerinde gezineceksiniz. Bazı görevler sadece 10 dakika sürebilir, diğerleri ise bir saate kadar uzanabilir. Neyin bekleyeceğiniz konusunda iyi bir fikriniz olacak, çünkü atlama haritasındaki her dallanma seçimi, karşılaşmayı seçtiğiniz tehlike seviyesini belirtmek için renk kodludur. Ama unutmayın, tehlike ne kadar büyük olursa, ödül o kadar büyük olur ...

Size yardım etmek, görevlerinizde anlatıcı olarak görev yapan Iris adlı prologda keşfettiğiniz enfekte olmayan bir yapay zekadır. Oyun atlama gemisinin sağlam temeli etrafında, masaya getirdiği hoş bir yapı. Kıyafetlerinizi satın almak ve özelleştirmek, daha büyük Galaxy haritasını keşfetmek ve hatta kesinti sırasında biraz futbol yapmak için oyun içi para biriminizde para kazanabileceğiniz operasyonların tabanı olarak hizmet veren hangar gibi.

Oynamak

Ama o çekirdek dört oyunculu oyuna geri dönelim. Evlat, eğlenceli mi! Görevinize girerken, doğal olarak her zaman plana göre gitmeyecek. Geminiz varış noktanıza giderken saldırıya uğrayacak, birinin gemiyi pilotluk yapmasını ve yetersiz pilotun sandalye silahlarını ateşlemesini gerektirirken, diğeri herhangi bir can sıkıcı hedefte 360 ​​derecelik pivot topu kullanmak için geminin uygun silah istasyonuna oturuyor. Bu arada, diğer ikiniz geminin dışarıdaki gövdesine mag-booted olabilir ve gemilerde atış yapabilirsiniz. Yani, bir düşman gemisi geminize zarar verene kadar, bir veya daha fazlasının içeri girmesini, bir yangın söndürmesini, havalandırmaya sürünmesini ve alevleri söndürmesini gerektirene kadar. Sonuçta, o ananas pizza yapımcısını tam çalışma düzeninde tutmalısınız!

Bearekeksake oyunlarını atlayın İstek listesi

Gittiğiniz yere ulaştığınızda, dördünüz de iner ve peşinde olduğunuz ganimeti barındıran yapının içinde yürüyerek gidin. Bu kötü, enfekte robotlar gelmeye devam edecek ve güzel oynamayacaklar, bu yüzden görevin her adımında ekip çalışması gerekli. Boşalma kancanız, hem yerde hem de uzayda çok daha hızlı alanlarda sizi sıkıştırmaya yardımcı olur ve büyük ganimet aldıktan sonra, biriniz onu gemiye geri döndürürken, diğerleri savunmasız, silah dolu benliğinizi korurken.

Geçen yıl hem geçen yıl hem de son günüm olan demomun kısaydı. Bir yandan, atlama gemisinin kısa patlamalarda bir patlama olduğunu kanıtlıyor ve bu nedenle buna ayak uydurmak için işinizi bırakmak zorunda değilsiniz. Öte yandan, daha büyük görev yapısını ve prosedürel olarak üretilen çeşitliliği görmedim ve sonsuz tekrarlanabilir vaadini yerine getirip getirmeyecek. Ama şimdiye kadar gördüğüm her şey kesinlikle potansiyel hit çığlık atıyor. Jump Ship, özel bir şey olmak için tüm doğru malzemelere sahiptir ve çok daha fazlasını oynamak için sabırsızlanıyorum.