"Vista previa del barco de salto: Sea of Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"
Hace casi exactamente un año que entré en una reunión durante la conferencia del desarrollador del juego y primero me presentaron para saltar el barco, un tirador PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina mecánica de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL en algo que pensé que era extremadamente especial. Recientemente tuve la oportunidad de jugar la última compilación con algunos de los desarrolladores, y déjenme decirte, si algún juego independiente puede estallar en lo grande en lo que ya es un año de lanzamiento absolutamente apilado, apostaría mi dinero en salto. A medida que se dirige hacia un lanzamiento de acceso temprano este verano, es más pulido y más divertido que nunca.
Si ya no está familiarizado con el barco de salto, es un rompecabezas no grantil para hasta cuatro jugadores, y específicamente no dije multijugador porque el equipo de los juegos de recursos me dijo que respondieron a los comentarios y se basan en lo que esperan que sea una forma inteligente para que los jugadores solistas disfruten de un barco de salto. En resumen, si quieres tratarlo como un juego para un solo jugador, habrá asistentes de IA construidos narrativamente para ayudarte a manejar el barco. Te gustan esto en el Prólogo, que sirve como un tutorial de una parte, presente que te presenten mecánicas de juego como disparar, volar en tu traje espacial, manejar y pilotear el barco, y combate del barco, y una parte del creador de tradiciones.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora cuenta con una historia muy apreciada detrás de su juego PVE principal. Un virus malicioso tiene máquinas infectadas en toda la galaxia, y depende de usted y sus compañeros atiranos llegar a la raíz de ella en el corazón de la galaxia y detenerlo. Navegará a través de cadenas de misiones generadas en procedimiento en cada sector para alcanzar su objetivo. Algunas misiones pueden tomar solo 10 minutos, mientras que otras podrían estirarse a una hora. Tendrá una buena idea de qué esperar, ya que cada opción de ramificación en el mapa de salto está codificada por colores para indicar el nivel de peligro que elige enfrentar. Pero recuerde, cuanto mayor sea el peligro, mayor es la recompensa ...
Ayudarlo es una IA no infectada que descubres en el prólogo llamado Iris, que actúa como una especie de narrador en tus misiones. Es un poco bienvenido de estructura alrededor de la sólida base de juegos de Jump, que trae a la mesa. Al igual que el hangar, que sirve como el tipo de base de operaciones de la que puede cobrar su moneda en el juego para comprar y personalizar sus atuendos, explorar el mapa de Gray Galaxy e incluso participar en un poco de fútbol durante su tiempo de inactividad.
Pero volvamos a ese juego central de cuatro jugadores. Chico, ¿es divertido! A medida que te embarcas en tu misión, las cosas naturalmente no siempre irán de acuerdo al plan. Su barco será atacado en el camino hacia su destino, requerir que uno de ustedes pilotee el barco y dispare las armas de la silla del piloto, mientras que otro se sienta en la estación de armas adecuada del barco para ejercer el cañón de pivote de 360 grados en cualquier objetivo molesto. Mientras tanto, los otros dos podrían tener un impulso de magia al casco del barco afuera, tomando tiros a los barcos que pasan. Es decir, hasta que una embarcación enemiga daña su barco, que requiere que uno o más de ustedes corran adentro, tomen un extintor de incendios, se arrastren en una ventilación y apague las llamas. Después de todo, ¡tienes que mantener a ese fabricante de pizza de piña en pleno funcionamiento!
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Cuando llegas a donde vas, los cuatro desembarcan y se dirigen a pie dentro de la estructura que alberga el botín que buscas. Estos robots malvados e infectados seguirán llegando y no jugarán bien, por lo que el trabajo en equipo es esencial en cada paso de la misión. Su gancho de lucha ayuda a las áreas tanto en el suelo como en el espacio exterior mucho más rápido, y una vez que tienes el gran botín, uno de ustedes tiene que volver a borrar el barco, mientras que los demás protegen a tu ser inútil y lleno de armas.
Tanto mi demostración el año pasado como mi último el otro día fueron cortos. Por un lado, demuestra que Jump Ship es una explosión en ráfagas cortas y, por lo tanto, no tiene que dejar su trabajo para mantenerse al día. Por otro lado, sin embargo, no he visto suficiente estructura de misión más grande y la variedad generada procedimiento para saber si cumplirá su promesa infinitamente reproducible. Pero todo lo que he visto hasta ahora grita absolutamente un golpe potencial. Jump Ship tiene todos los ingredientes correctos para convertirse en algo especial, y no puedo esperar para jugar mucho más.
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