"Jump Ship Preview: Meer der Diebe und hinterließ 4 tote Mischungen, jetzt polierter und lustiger"
Es war fast genau ein Jahr her, als ich während der Konferenz des Spieleentwicklers ein Meeting einging und zum ersten Mal mit einem Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Mechaniker von Sea of Thieves, 4 Tote und FTL in etwas, das ich für sehr besonders hielt, Mechanik aus Sea of Thieves mischte, vorgestellt habe. Ich hatte kürzlich die Chance, mit einigen der Entwickler den neuesten Build zu spielen, und ich möchte Ihnen sagen, dass ein Indie -Spiel in dem, was bereits ein absolut gestapeltes Jahr der Veröffentlichungen ist, groß ausbrechen kann. Ich würde mein Geld auf Jump Ship wetten. Während es diesen Sommer zu einem frühen Zugangsstart fährt, ist es polierter und lustiger als je zuvor.
Wenn Sie mit Sprung Ship nicht bereits vertraut sind, ist es ein Roll für bis zu vier Spieler-und ich habe ausdrücklich nicht Multiplayer gesagt, weil das Team bei Keepsake Games mir mitteilte, dass sie auf Feedback und aufbauen, was sie hoffen, eine kluge Möglichkeit für Solo-Spieler zu sein, Sprungschiff zu genießen. Kurz gesagt, wenn Sie es wie ein Single-Player-Spiel behandeln möchten, wird es narrativ konstruierte AI-Assistenten geben, die Ihnen helfen, das Schiff zu bewirtschaften. Sie erhalten einen Vorgeschmack darauf im Prolog, der als ein Teil Tutorial dient-Sie stellen Sie in Gameplay-Mechaniken wie das Schießen, das Fliegen in Ihrem Raumanzug, das Manieren und Pilotieren des Schiffes und den Schiffskampf-und ein Teil der Überlieferungsbauer vor.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
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Jump Ship bietet jetzt eine sehr geschätzte Geschichte hinter seinem Kern-PVE-Gameplay. Ein bösartiges Virus hat Maschinen in der gesamten Galaxie infiziert, und es liegt an Ihnen und Ihren Mitirans, im Herzen der Galaxie an die Wurzel zu gelangen und es zu stoppen. Sie navigieren durch prozedural erzeugte Missionsketten in jedem Sektor, um Ihr Ziel zu erreichen. Einige Missionen könnten nur 10 Minuten dauern, während andere bis zu einer Stunde dauern könnten. Sie haben eine gute Vorstellung davon, was Sie erwarten können, da jede Verzweigungsauswahl auf der Sprungkarte farbcodiert ist, um die Gefahr anzuzeigen, die Sie sich entscheiden. Aber denken Sie daran, je größer die Gefahr, desto größer ist die Belohnung ...
Die Unterstützung von Ihnen ist eine nicht infizierte KI, die Sie im Prolog namens Iris entdecken, der bei Ihren Missionen als ein Erzähler fungiert. Es ist eine willkommene Struktur, die die solide Grundlage des Gameplay -Sprungschiffs auf den Tisch bringt. Wie der Hangar, der als Basis der Operationen dient, aus der Sie Ihre Währung im Spiel einlösen können, um Ihre Outfits zu kaufen und anzupassen, die Greater Galaxy Map zu erkunden und während Ihrer Ausfallzeiten sogar ein bisschen Fußball zu betreiben.
Aber kehren wir zu diesem Kern-Vier-Spieler-Gameplay zurück. Junge, macht es Spaß! Wenn Sie sich auf Ihre Mission begeben, werden die Dinge natürlich nicht immer nach Plan laufen. Ihr Schiff wird auf dem Weg zu Ihrem Ziel angegriffen und verpflichtet, dass einer von Ihnen das Schiff steuern und die mageren Pilotenstuhlwaffen abfeuern, während ein anderer an der richtigen Waffenstation des Schiffes setzt, um die 360-Grad-Pivoting-Kanone an nervigen Zielen zu führen. In der Zwischenzeit werden die anderen beiden von Ihnen möglicherweise auf den Rumpf des Schiffes draußen gestartet und schießen beim vorbeifahrenden Schiffe. Das heißt, bis ein feindliches Schiff Ihr Schiff schädigt und einen oder mehrere von Ihnen verlangt, innen zu rennen, einen Feuerlöscher zu schnappen, in eine Entlüftung zu kriechen und die Flammen herauszugeben. Immerhin müssen Sie diese Ananas-Pizza-Hersteller in voller Funktionsweise halten!
SCHIFFEKETENSE -GAME Wunschliste
Wenn Sie dorthin kommen, wo Sie gehen, scharfen Sie alle vier von Ihnen aus und machen sich zu Fuß in die Struktur, in der die Beute untergebracht ist, die Sie suchen. Diese bösen, infizierten Roboter werden weiter kommen und werden nicht gut spielen, daher ist die Teamarbeit bei jedem Schritt der Mission unerlässlich. Ihr Grappling-Haken hilft Ihnen dabei, sich viel schneller in Bereichen auf dem Boden und im Weltraum zu rühren, und sobald Sie die große Beute haben, muss einer von Ihnen es an Bord des Schiffes zurückbekommen, während die anderen Ihr wehrloses, armes-volles Selbst schützen.
Beide meine Demo letztes Jahr und meine neueste erst anderen Tag waren kurz. Einerseits beweist es, dass Sprungschiff eine Explosion in kurzen Ausbrüchen ist und Sie daher Ihren Job nicht kündigen müssen, um damit Schritt zu halten. Andererseits habe ich jedoch nicht genug von der größeren Missionsstruktur und der prozedural erzeugten Vielfalt gesehen, um zu wissen, ob sie sein endlos wiederholbares Versprechen liefert. Aber alles, was ich bisher gesehen habe, schreit potenzielle Treffer. Jump Ship hat die richtigen Zutaten, um etwas Besonderes zu werden, und ich kann es kaum erwarten, viel mehr zu spielen.