«Предварительный просмотр корабля: море воров и оставлена 4 мертвой смесью, теперь более отточенная и веселая»
Это было почти ровно год назад, когда я вошел на встречу во время конференции разработчика игры и сначала познакомился с Shrip Ship, научно-фантастическим стрелком из четырех игроков, который смешивает механики из моря воров, оставил 4 мертвых, и FTL во что-то, что я думал, было чрезвычайно особенным. Недавно у меня была возможность сыграть в последнюю сборку с несколькими разработчиками, и позвольте мне сказать вам, что если какая -либо инди -игра сможет разорвать в том, что уже является абсолютно сложенным годом выпусков, я бы поспорил мои деньги на Jump Ship. Когда он направляется к раннему запуска доступа этим летом, он более отточен и веселее, чем когда -либо.
Если вы уже не знакомы с Jump Ship, это необработанная космическая шутка для четырех игроков-и я, в частности, не сказал многопользовательскую работу, потому что команда в играх на память сказала мне, что они реагируют на отзывы и опираясь на то, что, как они надеются, станет для сольных игроков, чтобы насладиться Jump Ship. Короче говоря, если вы хотите относиться к нему как к однопользовательной игре, будет повествовано построенные помощники искусственного интеллекта, чтобы помочь вам побудить корабль. Вы почувствуете это в прологе, который служит одним из учебных пособий-познакомив вас с механикой геймплея, такой как стрельба, полеты в вашем космическом костюме, укомплектование и пилотирование корабля, и судно боя-и одну часть, создавшем поля.
Справочный корабль - закрытая бета -скриншоты
12 изображений
Jump Ship теперь может похвастаться значительной историей за основным игровым процессом PVE. Злоугоральный вирус зараженных машин по всей галактике, и вы и ваши коллеги -атираны должны добраться до корня в основе галактики и остановить ее. Вы перемещаетесь по процедурно сгенерированным цепям миссий в каждом секторе, чтобы достичь вашей цели. Некоторые миссии могут занять всего 10 минут, в то время как другие могут простираться до часа. У вас будет хорошее представление о том, чего ожидать, так как каждый выбор ветвления на карте прыжков кодируется, чтобы указать уровень опасности, с которым вы выбираете. Но помните, чем больше опасность, тем больше награда ...
Помощь вам-это неинфицированный ИИ, который вы обнаружите в прологе под названием Iris, который выступает как что-то вроде рассказчика на ваших миссиях. Это долгожданное структуру вокруг солидной основы игрового корабля, который приносит на стол. Как и ангар, который служит важной базой операций, из которых вы можете обналичить в своей игровой валюте, чтобы купить и настраивать свои наряды, изучить большую карту галактики и даже участвовать в футболе во время простоя.
Но давайте вернемся к этому основному игровому процессу с четырьмя игроками. Мальчик, это весело! Когда вы начинаете свою миссию, все, естественно, не всегда пойдет в соответствии с планом. На ваш корабль будет атаковано по пути к пункту назначения, требуя от одного из вас, чтобы пилотировать корабль и выстрелить из скудного пилотного оружия, в то время как другой сидит на надлежащей станции оружия корабля, чтобы владеть пушкой с 360-градусным, подчиняющимся к любым раздражающим целям. Тем временем два других из вас могут быть забиты на корпус корабля снаружи, делая выстрелы на проезжающих кораблях. То есть до тех пор, пока вражеское судно не повреждает ваш корабль, требуя, чтобы один или несколько из вас бежали внутрь, схватили огнетушитель, ползали в вентиляционное отверстие и выпустили пламя. В конце концов, вы должны держать этого ананасового производителя пиццы в полном рабочем состоянии!
Jump Shippake Games Список желаний
Когда вы доберетесь туда, куда вы идете, все четверо из вас выкидывают и пробираетесь пешком внутри структуры, в которой находится добыча, которую вы хотите. Эти злые, зараженные роботы будут продолжать приходить, и они не будут играть хорошо, поэтому на каждом этапе миссии необходима командная работа. Ваш крюк с захватом помогает застегнуть вас вокруг областей как на земле, так и в космическом пространстве намного быстрее, и как только вы получите большую добычу, один из вас должен вернуть его на борт корабля, в то время как другие защищают ваше беззащитное, полное я.
И моя демонстрация в прошлом году, и мой последний только на днях были короткими. С одной стороны, это доказывает, что Jump Ship - это взрыв в коротких вспышках, и поэтому вам не нужно бросить свою работу, чтобы не отставать от него. С другой стороны, однако, я не видел достаточно более крупной структуры миссии и процедурно сгенерированного разнообразия, чтобы узнать, будет ли она выполнить его бесконечно воспроизводимое обещание. Но все, что я видел до сих пор, абсолютно кричит потенциальный удар. У Jump Ship есть все правильные ингредиенты, чтобы стать чем -то особенным, и я не могу дождаться, чтобы играть намного больше.
Последние статьи