“跳船预览:盗贼之海,留下4个死亡混合物,现在更加抛光和有趣”
几乎一年前,我在游戏开发人员的会议上走进了一次会议,并首先介绍了跳船,这是一个四人的科幻PVE射击游戏,将机械师从小偷的海洋中融合在一起,剩下4人死了,而FTL则陷入了我认为非常特别的东西。最近,我有机会与一些开发人员一起玩最新的版本,让我告诉您,如果任何独立游戏都可以在已经绝对堆积的发行年份中爆发出来,我敢打赌我的钱在跳船上。随着今年夏天的早期访问开始时,它比以往任何时候都更加优美,更有趣。
如果您还不熟悉跳船,那是最多四个球员的非磨碎空间 - 而且我特别没有说多人游戏,因为keepsake Games的团队告诉我,他们正在回应反馈,并以他们希望独奏球员享受跳船的聪明方式。简而言之,如果您想将其视为单人游戏,将会有叙事构造的AI助手来帮助您为船只提供帮助。您可以在序言中获得这一点,该序言是一部分教程 - 向您介绍游戏机制,例如射击,穿着太空西装,人工驾驶和驾驶船以及船舶战斗,以及一部分传说。
跳船 - 封闭的Beta屏幕截图
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现在,跳船在其核心PVE游戏玩法背后拥有一个引人注目的故事。恶意病毒已在整个银河系中感染了机器,这取决于您和您的Atirans同胞,才能扎根于银河系的核心并停止它。您将浏览每个部门中的任务的程序链以实现您的目标。一些任务可能只需10分钟,而另一些则可能需要一个小时。您将对期望有一个好主意,因为跳跃地图上的每个分支机构都有颜色编码,以表明您选择面对的危险水平。但是请记住,危险越大,奖励就越大…
帮助您是您在名为Iris的序言中发现的未感染的AI,他是您的任务中的叙述者。这是围绕Gameplay跳船的坚实基础,这是一个可喜的结构。就像机库一样,它可以用作运营的基础,您可以从游戏中兑现游戏货币来购买和自定义服装,探索更大的星系地图,甚至在停机期间进行一些足球。
但是,让我们回到那个核心的四人游戏玩法。男孩,这很有趣!当您踏上任务时,自然而然的事情不会总是按计划进行。您的船将在前往目的地的途中受到攻击,要求你们中的一个驾驶船只并开火微薄的飞行员椅子武器,而另一人则坐在船上的适当武器站,以在任何烦人的目标上挥舞360度偏见的大炮。同时,你们中的另外两个人可能会被登上船上的船体,在过往船上拍摄。也就是说,直到敌方船只损坏您的船,要求你们中的一个或多个跑步,抓住灭火器,爬进通风孔,扑灭火焰。毕竟,您必须将那个菠萝比萨饼制造商保持完整的工作状态!
跳货蛋糕游戏愿望清单
当您到达您要去的地方时,所有四个都下船,然后步行即可进入容纳您所追求的战利品的结构。这些邪恶的,受感染的机器人将不断到达,它们不会发挥作用,因此在任务的每个步骤中,团队合作至关重要。您的抓钩钩子可以更快地在地面和外太空的区域上拉动您,并且一旦您获得了大战利品,其中一个人必须将其送回船上,而其他人则保护您的防御能力,武器充实的自我。
去年我的演示和前几天的最新演示都很短。一方面,它证明跳船是短暂的爆炸,因此您不必辞职就可以跟上它。另一方面,我还没有看到足够的更大的任务结构和程序生成的多样性来知道它是否会以无休止的重播承诺实现。但是到目前为止,我所看到的一切绝对尖叫着潜在的打击。跳船有所有合适的成分可以变得特别,我迫不及待地想玩更多。